《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》開發(fā)團隊證實,這款游戲中曾經存在過一個非常具有爭議的元素,那就是裝備評分。而如今這個評分系統(tǒng)已經被開發(fā)團隊移除。不過,這款作品仍然保持了很多刷子射擊游戲的特征。
《自殺小隊》由《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的開發(fā)團隊制作,并發(fā)生在同一版本的DC宇宙中。在之前公布的玩法視頻中,玩家對實時服務元素表示擔憂。其中一個非常不受歡迎的元素就是裝備評分,雖然在《命運2》等游戲中也出現(xiàn)過,但很多玩家并不希望《蝙蝠俠》開發(fā)團隊后續(xù)的作品也變成這個樣子。如今開發(fā)團隊宣布,裝備評分系統(tǒng)已經從游戲中移除。
1月12日,開發(fā)商在官方Discord頻道上舉行問答活動。在活動中,游戲總監(jiān)Axel Rydby透露,《自殺小隊》的一個“核心設計理念”是創(chuàng)作一個不會線性強化的裝備系統(tǒng),同時也會提供獲得最佳戰(zhàn)利品的清晰路徑。
Rydby說:“在這個理念的指導下,過去一年我們所做的最大改變就是移除了裝備評分。這個改變意味著,玩家如果在游戲初期找到心儀的傳奇武器,就可以放心使用,而不必擔心要不要選擇另一把分數(shù)更高的武器而使自己為難。”
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....