《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)證實(shí),這款游戲中曾經(jīng)存在過一個(gè)非常具有爭(zhēng)議的元素,那就是裝備評(píng)分。而如今這個(gè)評(píng)分系統(tǒng)已經(jīng)被開發(fā)團(tuán)隊(duì)移除。不過,這款作品仍然保持了很多刷子射擊游戲的特征。
《自殺小隊(duì)》由《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作,并發(fā)生在同一版本的DC宇宙中。在之前公布的玩法視頻中,玩家對(duì)實(shí)時(shí)服務(wù)元素表示擔(dān)憂。其中一個(gè)非常不受歡迎的元素就是裝備評(píng)分,雖然在《命運(yùn)2》等游戲中也出現(xiàn)過,但很多玩家并不希望《蝙蝠俠》開發(fā)團(tuán)隊(duì)后續(xù)的作品也變成這個(gè)樣子。如今開發(fā)團(tuán)隊(duì)宣布,裝備評(píng)分系統(tǒng)已經(jīng)從游戲中移除。
1月12日,開發(fā)商在官方Discord頻道上舉行問答活動(dòng)。在活動(dòng)中,游戲總監(jiān)Axel Rydby透露,《自殺小隊(duì)》的一個(gè)“核心設(shè)計(jì)理念”是創(chuàng)作一個(gè)不會(huì)線性強(qiáng)化的裝備系統(tǒng),同時(shí)也會(huì)提供獲得最佳戰(zhàn)利品的清晰路徑。
Rydby說:“在這個(gè)理念的指導(dǎo)下,過去一年我們所做的最大改變就是移除了裝備評(píng)分。這個(gè)改變意味著,玩家如果在游戲初期找到心儀的傳奇武器,就可以放心使用,而不必?fù)?dān)心要不要選擇另一把分?jǐn)?shù)更高的武器而使自己為難。”
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制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)