近日,游戲引擎開發(fā)商Unity決定向開發(fā)商收取運行費,即游戲到達(dá)一定收入閾值或安裝次數(shù)閾值,Unity就會按下載次數(shù)、訂閱層級和地區(qū)收取不同的費用,最低為每次下載0.005美元(約0.0365元人民幣),最高為0.2美元(約1.46元人民幣)。
這一行為引起諸多開發(fā)者的不滿,《太空狼人殺》開發(fā)商Innersloth表示:“這不僅僅會傷害到我們,還會對不同預(yù)算和規(guī)模的其他游戲工作室造成影響。”
同時開發(fā)商Aggro Crab也表示,自己以及許多其他開發(fā)者的游戲即將登陸XGP,這些游戲的下載不會產(chǎn)生任何額外收入,但會被計算下載次數(shù),Unity也會因此向他們收費。
對此Unity高管Marc Whitten在接受外媒采訪時表示:“Unity公司實際上只會對第一次安裝進(jìn)行收費,但如果同一位用戶在另一臺不同的設(shè)備上安裝游戲,則依然會被計入收費。”
Whitten還澄清道,游戲的試玩Demo下載不會被計入并收取運行費,除非Demo是完整游戲的一部分,以及搶先體驗的游戲?qū)⒈皇召M,但為慈善事業(yè)提供或納入慈善的游戲?qū)⒉粫杖≠M用。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....