近日,GamingTech測試了PS5版《博德之門3(Baldur Gate 3)》質(zhì)量和性能的兩種畫面模式。
據(jù)GamingTech的測試結(jié)果顯示,性能模式下游戲的幀數(shù)無法維持在60幀。并且在城內(nèi)或NPC密集的場景中,幀數(shù)甚至?xí)陀?0幀以下。而質(zhì)量模式總體上更為穩(wěn)定,但也會有低于30幀的情況出現(xiàn)。
此外,GamingTech還指出性能模式存在畫面撕裂的問題。不過PS5用戶可以利用可變刷新率(VRR)來解決這個問題,以確保流暢的畫面表現(xiàn)。
在面對這些問題時,《博德之門3》玩家可以根據(jù)自己的需求來選擇合適的畫面模式。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>