暴雪在2023年第二季財(cái)務(wù)報(bào)表中表示,PC目前是一個(gè)比Xbox Seris X和PS5更有利可圖的平臺。在今年6個(gè)月的時(shí)間里,暴雪在PC上掙了12.5億美元,而主機(jī)上的收入為11.9億美元。然而,不管是主機(jī)還是PC平臺都無法和移動端相媲美,在同時(shí)期里為暴雪掙了19億美元。
暴雪在手機(jī)和PC端的成功不僅僅歸功于《暗黑破壞神》系列,《使命召喚》在PC平臺的玩家數(shù)量也超過了Playstation和Xbox。盡管現(xiàn)在的《使命召喚》充滿了微交易,但在技術(shù)層面上來說,它的PC版仍是很不錯(cuò)的。事實(shí)上,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是2022年P(guān)C平臺優(yōu)化程度最高的游戲之一。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。