今日(7月5日),由真實事件改編的模擬養(yǎng)成類游戲《我的孩子勒本斯伯恩》復(fù)刻版上架Steam平臺,游戲支持簡中,發(fā)售日期待定。
游戲介紹:
我的孩子勒本斯伯恩(Lebensborn)是一個基于真實事件的故事驅(qū)動游戲。扮演Karin或Klaus的收養(yǎng)父母,并體驗他們與他們一起經(jīng)歷的斗爭。明智地平衡您的時間和資源,同時幫助您的孩子應(yīng)對仇恨的影響。
游戲特色:
通過不同的選擇,影響孩子的感受、人格與世界觀。
每當(dāng)您做出選擇之后,孩子都會通過表情與肢體語言來表達(dá)感受。
探索扣人心弦的故事情節(jié),了解真實發(fā)生過的歷史事件。
在游戲中搜集食物,工作賺錢,同時幫孩子做飯、縫補衣物,陪孩子一起玩。
合理利用時間,分配資源。
領(lǐng)養(yǎng)一位男孩或女孩,幫助他們度過人生中至關(guān)重要的一年。
游戲截圖:
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。