開發(fā)《裝甲核心6》的FromSoftware以“類魂”游戲著稱,不過“裝甲核心”是一個很不一樣的游戲系列。在最近一次采訪中,《裝甲核心6》開發(fā)組表示他們認為應(yīng)當保持該系列的特色:打造你的完美機甲。
制作組表示,他們曾討論過是否要改變《裝甲核心6》的游戲風格,比如把它搞成類似《艾爾登法環(huán)》那樣注重開放世界探索的游戲。但最后他們認為應(yīng)該保持系列原有的風格。
《裝甲核心6》將會注重機甲自定義和部件組裝,可以讓玩家打造心目中的完美機甲,應(yīng)對各種不同情況。機甲是游戲玩法的決定性因素,這才是這個系列的魅力所在。此外,本作采用基于任務(wù)的關(guān)卡模式,每張地圖都精心制作,開發(fā)組對于品質(zhì)很有信心。
目前《裝甲核心6》計劃于今年8月25日發(fā)售。
來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。