華納兄弟探索CEO大衛(wèi)·扎斯拉夫宣布《霍格沃茨之遺》收入現(xiàn)已13億美元。
“我們發(fā)行了這款游戲,并在今年創(chuàng)造了超過13億美元的收益。我們不想推出一部電影或一款游戲,除非我們認(rèn)為它是我們最好的作品。即使我們這樣做,一半或2/3的情況下,也不會成功。但這是公司新的文化理念。我們是一家講故事的公司。最好的創(chuàng)意人員會努力把我們的內(nèi)容做到最好。”
有趣的是,本月早些時候,華納兄弟透露《霍格沃茨之遺》僅零售實體版就超過了10億美元,這還不包括占游戲總銷量約一半的數(shù)字版游戲。
此外,這些銷售數(shù)據(jù)可能不包括PS4和Xbox One上的《霍格沃茨之遺》數(shù)據(jù),這兩個版本于5月初推出。
據(jù)早前報道,《霍格沃茨之遺》在今年2月發(fā)售,登陸了PC、PS5和Xbox Series X|S平臺,銷量已經(jīng)超過1500萬套。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗