制作人安田文彥近期接受采訪時談到了《臥龍》這一游戲名的含義,以及和故事背景之間的聯(lián)系。
“之所以選擇三國作為《臥龍》的背景,主要是因為三國時代有很多精彩的故事。不過考慮到西方玩家對此并不了解,所以我們選擇了黃巾之亂時期,更適合入門。”
“這是為什么我們將游戲命名為《臥龍》,它象征著一個尚未成名但終會名揚天下的人,也寓意著三國的英雄們還處于成名前的起步階段。”
制作人還提到,《臥龍》中怪物的設(shè)計靈感來源于中國文化。為了確保這些形象與歷史傳說中的吻合,開發(fā)組和光榮內(nèi)部的中國員工進行了交流和核實,并試圖尋找對這些怪物更熟悉的中國玩家。
《臥龍:蒼天隕落》以東漢末年的中原大地為舞臺,將三國元素和志怪經(jīng)典作品《山海經(jīng)》中出現(xiàn)的妖怪進行有機的融合。玩家將扮演無名義勇兵,使用通過精心考究后設(shè)計的中華武術(shù)動作,踏破妖魔橫行之亂世。
本作將于2023年3月3日正式發(fā)售,首發(fā)加入XGP。Steam平臺現(xiàn)已開啟預(yù)售。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...