近日,外媒windowscentral發(fā)文盛贊了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在年末發(fā)行的免費DLC「英靈殿」,并呼吁Xbox等公司能對這部優(yōu)秀的作品予以關(guān)注。
2023年即將過去,對于電子游戲和玩家來說,這是偉大的一年。但對于游戲制作人來說這一年并不好過,成千上萬的工作崗位因工作室關(guān)停和裁員而流失。因此,在這樣的環(huán)境下出現(xiàn)像英靈殿這樣的優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容時,很難不向其背后團隊的付出表示尊敬。
作者表示,英靈殿不僅是本年度最棒的DLC之一,也是寫給粉絲和該系列的一封情書。它雖然看起來只是一個普通的肉鴿模式,但圣莫尼卡很好的利用了該模式來進一步研究奎托斯的心理。讓他重新認(rèn)識自己,無論是暴力的還是仁慈的行為,都會被仔細審視,并以新的視角展現(xiàn)出來。
作者曾在《戰(zhàn)神5》本體測評中認(rèn)為其結(jié)局略讓人感覺有些不完整,而英靈殿彌補了這一缺憾,同時賦予了奎托斯一個完整的人物弧線,并為未來預(yù)留了一些可能。
自去年11月以來,《戰(zhàn)神5》銷量已超過1500萬份。作者表示圣莫尼卡完全可以把精力放在下一個大項目上,但團隊仍投入到了這個免費項目中,為故事和角色提供了有趣且有意義的東西。
作者稱它完全值得10-15美元的定價,而圣莫尼卡并沒有收費,讓玩家享受游戲本身的樂趣。因此呼吁Xbox的團隊和整個游戲行業(yè)的其他公司都能關(guān)注此事,找到適合自己的方式和靈感。
當(dāng)然,作者指出并不是所有公司都必須制作免費DLC,付費DLC完全合理。不同的衡量標(biāo)準(zhǔn)、工作室和發(fā)行商的需求,以及數(shù)以千計的經(jīng)濟變數(shù)都會影響到此類決策。
比如,Xbox可以考慮在其《光環(huán)無限》使用同樣的策略。游戲自發(fā)售以來經(jīng)歷了相當(dāng)坎坷的道路,但在最近幾個月有了顯著的改善,作者表示如果此時推出一些故事DLC(付費也好免費也罷)來繼續(xù)擴展冒險之旅,那一定會有積極效果。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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