《全面戰(zhàn)爭》系列的開發(fā)商Creative Assembly在今年9月時宣布旗下多人射擊游戲《土狼(HYENAS)》終止開發(fā),有消息稱其至少已經(jīng)開發(fā)6年是世嘉有史以來預(yù)算最高的游戲,但還是胎死腹中了。世嘉CEO 里見治紀 在近日的財報會上提到《土狼》被取消是因為他們認為其質(zhì)量無法讓用戶滿意,同時世嘉會吸取這次教訓(xùn),之后會讓工作室去做自己拿手的游戲類型。
里見治紀 說到:“Creative Assembly擅長 RTS 類離線游戲,但他們接受了開發(fā) FPS 類游戲《土狼》的挑戰(zhàn)。不過,雖然游戲本身很好,但我們決定取消《土狼》的開發(fā),因為當我們考慮是否真的可以將其作為競技網(wǎng)絡(luò)游戲長期運營時,我們認為它無法達到讓用戶滿意的質(zhì)量”。
里見治紀 表示每個工作室都有自己的優(yōu)勢和劣勢,他補充說:“作為以Creative Assembly為中心的結(jié)構(gòu)改革過程的一部分,我們打算優(yōu)化工作流程,并將資源集中在他們專長類型的發(fā)展上”
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...