MOD制作者“sosuinepsixuyu”發(fā)布了一個(gè)《賽博朋克2077》的全新MOD,這個(gè)MOD極大地改善了游戲的“繪制距離”,從而讓遠(yuǎn)處的景色更清晰了,這個(gè)MOD也減少了遠(yuǎn)處景物的紋理突顯bug(pop-in)。
但需要注意的是,這個(gè)MOD并不會(huì)增加陰影cascades,所以它并不能解決當(dāng)你在探索城市或者駕駛載具時(shí)候會(huì)出現(xiàn)的陰影紋理突顯bug。它也沒有帶來任何細(xì)節(jié)層次(LOD)方面的改善。它所做的只是增加了各種物體對象的繪制距離。紋理突顯bug更少了,但并沒有像虛幻引擎5的Nanite技術(shù)所帶來的那種巨大的體驗(yàn)改善。
無論如何,如果你對這個(gè)MOD有興趣,可以點(diǎn)擊這里下載體驗(yàn)它。以下是MOD的對比截圖,一起來看看吧!
《賽博朋克2077》原版游戲畫面:
《賽博朋克2077》繪制距離MOD 畫面:
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誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....