開發(fā)商 NeocoreGames 近日公開了回合制策略角色扮演游戲《亞瑟王:騎士傳說(shuō)》的主機(jī)版預(yù)告片,本作將于2024年2月22日正式登陸PlayStation 5 和 Xbox Series。
《亞瑟王:騎士傳說(shuō)》最初于2021 年 1 月 26 日通過(guò) Steam 在 PC 平臺(tái)推出搶先體驗(yàn)版,隨后于 2022 年 4 月 26 日正式發(fā)售。
主機(jī)版新功能介紹:
圖形選項(xiàng) – 玩家可以選擇提供 4K 視覺(jué)效果的質(zhì)量模式或優(yōu)先考慮幀率的性能模式。
本地玩家對(duì)戰(zhàn) - 在阿瓦隆戰(zhàn)場(chǎng)上通過(guò)本地多人游戲向好友發(fā)起挑戰(zhàn)。
觸覺(jué)反饋 - 得益于 DualSense 手柄支持觸覺(jué)反饋,PlayStation 5 玩家可獲得更貼近戰(zhàn)場(chǎng)的體驗(yàn)。
成就/獎(jiǎng)杯 - Xbox 成就和 PlayStation 獎(jiǎng)杯追蹤。
主機(jī)板在推出后將獲得長(zhǎng)期支持,包括賽季內(nèi)容、可選遭遇戰(zhàn)以及之后推出的更多功能。
游戲簡(jiǎn)介:
《Knight's Tale》是回合制策略游戲與以角色為中心的傳統(tǒng)RPG的獨(dú)特結(jié)合體,運(yùn)用現(xiàn)代手法和黑暗奇幻比喻重新講述經(jīng)典的亞瑟王神話故事,創(chuàng)造性地詮釋傳統(tǒng)的騎士精神。
你是莫德雷德爵士,亞瑟王的宿敵,也是昔日可怕故事中的黑騎士。你殺了亞瑟王,而他也在臨終之際將你擊倒。你們都死了——但又都起死回生。
為了終結(jié)一場(chǎng)真正的夢(mèng)魘,神秘島嶼阿瓦隆的統(tǒng)治者湖中仙女將你帶回世間。她想要你執(zhí)行一項(xiàng)騎士任務(wù)。她想要你結(jié)束由你們引發(fā)的一切。殺死亞瑟王——或者他的垂死之軀被湖中仙女帶到阿瓦隆后所變成的東西。
角色扮演策略游戲
體驗(yàn)回合制策略游戲與以角色為中心的傳統(tǒng)RPG之間的獨(dú)特結(jié)合!這款黑暗奇幻版本的亞瑟王神話讓你在危險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)上操控英雄團(tuán)隊(duì),同時(shí)參與道德選擇、英雄管理和卡美洛的重建。
王國(guó)黑暗命運(yùn)
探索一片夢(mèng)魘籠罩的土地,這里的城堡和森林中潛伏著邪惡怪物和魔法生物。亞瑟與莫德雷德之間的戰(zhàn)斗帶來(lái)了死亡,兩人都命喪于彼此之手,隨之而來(lái)的后果如今一一顯現(xiàn)。亞瑟在阿瓦隆復(fù)活后,變成了不死的瘋狂國(guó)王,他的痛苦將這片魔法土地慢慢變成了不列顛尼亞的夢(mèng)魘版。你是起死回生的莫德雷德,任務(wù)是找到亞瑟,最后殺了他,終結(jié)被詛咒的命運(yùn)。
圓桌騎士重生
集結(jié)你的騎士,派遣他們參與深度的策略化戰(zhàn)斗!從六種職業(yè)(防御者、勇士、射手、先鋒、奧術(shù)師、智者)中進(jìn)行選擇,組建英雄團(tuán)隊(duì)。升級(jí)英雄,獲得獨(dú)特技能點(diǎn),裝備從任務(wù)中搜刮的最佳物品。不過(guò)要注意!英雄可能會(huì)死亡,而損傷、詛咒、疾病的處理需要時(shí)間。在任務(wù)間歇時(shí),確??缆鍝碛羞m當(dāng)?shù)幕謴?fù)設(shè)施,并為不同任務(wù)準(zhǔn)備不同的英雄。
忠誠(chéng)度問(wèn)題
英雄是你的主要資源,但不僅僅在于數(shù)量!他們各自擁有明確的性格、目標(biāo)、競(jìng)爭(zhēng)(甚至是獨(dú)有的特質(zhì)、技能和紐帶優(yōu)勢(shì))。他們會(huì)密切觀察你的決定!解決爭(zhēng)端,給予恩惠,選擇能夠團(tuán)結(jié)合作的英雄,派遣他們執(zhí)行符合心意的任務(wù)。注意謹(jǐn)慎行事,因?yàn)樗麄兊闹艺\(chéng)度取決于多種因素。他們甚至可能會(huì)離開和背叛你!
君主的塑造
你作為國(guó)王也有自己的性格,通過(guò)你的行動(dòng)和道德選擇而塑造。道德圖表將會(huì)體現(xiàn)你在基督教與舊教之間、暴虐與正義之間的狀態(tài)。你的選擇會(huì)影響該圖表上的值,以及游戲玩法和敘事內(nèi)容。
決策的重量
《Knight's Tale》提供四種不同的難度模式,從娓娓道來(lái)的劇情演繹到阿瓦隆史上最殘酷的戰(zhàn)斗。想要體驗(yàn)更大挑戰(zhàn)的玩家還可以嘗試Roguelite模式。此時(shí),每個(gè)小小決定都將影響全局——不僅包括道德選擇,還涉及到回合制戰(zhàn)斗中采取的行動(dòng)。戰(zhàn)役的展開體現(xiàn)roguelite的特點(diǎn):沒(méi)有回頭路,只有新旅程!應(yīng)對(duì)各種后果的刺激感只是一半的樂(lè)趣,你的決定還會(huì)影響劇情。每個(gè)周目都可能走向不同的展開,蔓延出意外的分支。
結(jié)局只是開始
完成戰(zhàn)役(一次或走過(guò)多條路徑)后,將解鎖專為最強(qiáng)勇者準(zhǔn)備的終局之戰(zhàn)。艱難的全新挑戰(zhàn)會(huì)在地圖上出現(xiàn),包含神話頭目戰(zhàn)斗、隨機(jī)任務(wù)、更多戰(zhàn)利品和角色推進(jìn),最終導(dǎo)致弗摩爾族可怕神王巴羅爾遭到驅(qū)逐。
《亞瑟王:騎士傳說(shuō)》PS5/XS版預(yù)告片:
【游俠網(wǎng)】《亞瑟王:騎士傳說(shuō)》PS5 XS版預(yù)告片.mp4
視頻截圖:
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不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。