沉寂許久的《紅霞島》今天更新了!這次主要是修復(fù)bug、優(yōu)化游戲體驗(yàn),也調(diào)整了一些玩法機(jī)制和平衡性,更新列表長達(dá)數(shù)十行;而且,主機(jī)版本現(xiàn)在終于加入60幀性能模式了!看來制作組還沒有放棄這款游戲。
這次更新提升了游戲的穩(wěn)定性,修復(fù)了多個不常見的內(nèi)存崩潰問題,修復(fù)了AMD顯卡調(diào)整分辨率時(shí)圖像損壞的問題,優(yōu)化了部分英雄技能、武器的表現(xiàn)效果;現(xiàn)在屏幕上會顯示消音武器、可翻越障礙等提示,目標(biāo)指示器和目標(biāo)搜尋范圍得到優(yōu)化,輔助瞄準(zhǔn)和死區(qū)校準(zhǔn)也得到了優(yōu)化。
此外,本次更新也對游戲戰(zhàn)斗機(jī)制做出了不少調(diào)整,包括加入了更多潛行擊殺方式、增加了開放世界中的敵人數(shù)量、假如了獨(dú)特的敵人遭遇事件、給吸血鬼和人類NPC身上加了反光材質(zhì)以增強(qiáng)其在夜里的可見度、增加了初期彈藥補(bǔ)給量。萊米的機(jī)器人也得到了一些改善。
總之,這次更新為《紅霞島》修復(fù)了不少問題,還是蠻不錯的,希望制作組之后能繼續(xù)優(yōu)化這款游戲。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....