《阿斯特賴亞:六面先知》是上個(gè)月新出的一款卡牌構(gòu)筑肉鴿游戲,游戲中玩家不是構(gòu)筑卡牌,而是構(gòu)筑不同骰子來(lái)獲得獨(dú)特玩法。目前該游戲已經(jīng)在Steam平臺(tái)積累了上千條玩家評(píng)價(jià),好評(píng)率95%,“好評(píng)如潮”。
今天,《阿斯特賴亞:六面先知》發(fā)布了一次更新,調(diào)整了游戲難度平衡,并且修復(fù)了一些bug。由于很多玩家認(rèn)為第一章在高異常等級(jí)下過(guò)于不平衡,所以官方削弱了第一章的敵人和異常等級(jí),希望能提高游戲體驗(yàn)。
《阿斯特賴亞》是一款骰子構(gòu)筑元素的類Rogue游戲,在卡牌構(gòu)筑的基礎(chǔ)上進(jìn)行改造,使用骰子代替卡牌,并引入獨(dú)特的雙重“傷害”系統(tǒng):凈化與腐化。凈化可用于傷害敵人或治療自己;腐化可用于傷害自己或治療敵人。利用凈化來(lái)安撫敵人,或者通過(guò)腐化自身發(fā)動(dòng)幫助扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的能力。你的生命值條附帶技能,你可以通過(guò)承受腐化來(lái)激活這些技能并釋放強(qiáng)大能力。但要小心,如果承受的腐化過(guò)多,將會(huì)被完全吞噬。
總體來(lái)說(shuō)這是一款很有意思的肉鴿游戲,玩起來(lái)也很爽,感興趣的朋友可以嘗試一下。
更多內(nèi)容:阿斯特賴亞:六面先知論壇
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