解謎游戲向來是NS平臺的常青樹,畢竟同一款游戲有人能2小時通關全解鎖,有人40小時還在教程關轉悠,同時滿足了玩家對碎片時間利用與爆肝打發(fā)時間的需求。今日,由Optillusion開發(fā),心動發(fā)行的國產(chǎn)解謎游戲《籠中窺夢》正式上架NS平臺,原價70港幣,首發(fā)折扣價63港幣持續(xù)一周,直到9月28日為止。
夢的開始
《籠中窺夢》由二人團隊開發(fā)而成,最初只是大學畢設作品,在Demo階段就受到了《畫中世界》與《時空幻境》開發(fā)者的關注與點撥,并在發(fā)售后為游戲的品質(zhì)表示認可。
如果你喜歡《畫中世界》,那《籠中窺夢》也會令你感到愉快
游戲從公布到現(xiàn)在,各種官方獎項也一直拿到手軟:蘋果設計大獎入圍、Steam最具創(chuàng)意玩法提名、2021 IndieCade最佳創(chuàng)新體驗設計獎,在Steam界面上一張圖都截不全。
最重要玩家體驗,無論是TapTap上的手機端玩家還是Steam用戶都給出了相當高的評價。迄今為止游戲已售出超70萬套,在Steam的評價為3500+好評,依舊保持95%好評率好評如潮,TapTap則為評分8.8分。
做夢,還是要躺在床上
游戲的全部場景只有一個“平平無奇”的立方體小盒,每個面都展示著不同時空的場景,焚燒中的城市、運轉中的馬戲團在細微之處總有幾處,在特定角度下相互貼合就能組成新的物件,推動游戲流程前進。
隨著物品相互貼合,立方體小盒也會隨之變化,有時是已有場景產(chǎn)生變化、有時是出現(xiàn)新的場景:將桌上的天平與塔吊拼合,日落月升后繁忙的礦區(qū)陷入沉眠;玩具箱里的卡車駛向兵工廠,熱火朝天生產(chǎn)景象就將在小盒子的另一個面出。
解夢,隨時隨地可行
夢總是紛繁復雜缺乏邏輯的,運用視錯覺進行解謎也可能因為反直覺而卡關,所以你可以在游戲中隨時隨地“解夢”。
游戲擁有一整套多級提示系統(tǒng),面向在通關過程中不同需求的玩家。根據(jù)玩家卡關的時間長短,游戲會彈出文字、關鍵物品高亮與視頻解謎演示三種不同的提示,防止玩家在解謎途中和一個謎題對視到地老天荒。
作為又一款全程沒有文字與過場動畫的游戲,為何場景在戰(zhàn)前戰(zhàn)后來回跳躍?游戲中的主角又因何時而青年時而老年?與解謎不同,這些故事沒有提示,但也因此每個玩家都能根據(jù)游戲體驗,給出只屬于自己的解讀。
由Optillusion開發(fā),心動發(fā)行的國產(chǎn)解謎游戲《籠中窺夢》今日正式上架NS平臺,港區(qū)售價70港幣,首發(fā)折扣價63港幣持續(xù)一周,直到9月28日為止。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭