今日,心動網(wǎng)絡(luò)宣布將代理發(fā)行獨立游戲《籠中窺夢》,游戲?qū)⒃赟team、NS以及移動平臺發(fā)售。
游戲宣傳片:
這是一款玩法與氣質(zhì)都十分獨特的解謎游戲,由二人團隊OPTILLUSION開發(fā)制作。在2019年,游戲就憑借著一個早期版本獲得了同年的IndieCade最佳創(chuàng)新體驗設(shè)計,英特爾大學(xué)游戲展最佳玩法等獎項,并在第二年又獲得了Indie Mega Booth。
《籠中窺夢》的畫面與玩法都相當簡約,所有內(nèi)容都圍繞著一個六面方塊展開。方塊的每一面,都倒映著一個世界。你所要做的,就是翻轉(zhuǎn)移動,讓面與面、世界與世界產(chǎn)生聯(lián)系,推動劇情與流程。
光聽描述可能有點抽象,那么不妨來張動態(tài)圖感受一下,游戲的精巧設(shè)計。
面與面的世界全然不同,有充滿笑聲游樂園、有冷清的征兵站、還有遍地瓦礫的戰(zhàn)場等等。第一眼看上去,他們似乎沒什么聯(lián)系,但認真觀察,你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場上破碎建筑的一角,與游樂園的帳篷有幾分相似,移動正方體,將二者拼接在一起,就能推動游戲流程,開啟全新的場景。
解謎的關(guān)鍵還會藏匿在角落之中,筆記本中的花朵、鐵盒中的船模型,被隱藏的小小物件,有時候能成為通往更大世界的鑰匙。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭