本周,Epic公布了虛幻引擎5.1的更新路線圖,包含了一系列振奮人心的改進(jìn)計(jì)劃。
其中首先要進(jìn)行的,就是修復(fù)困擾虛幻4+引擎游戲已久的卡頓問(wèn)題。虛幻引擎5.1將添加一個(gè)PSO自動(dòng)收集功能,以幫助解決這個(gè)長(zhǎng)期存在的問(wèn)題。
“隨著虛幻5引擎越來(lái)越重視DX12和Vulkan,我們將集中精力解決由管線狀態(tài)對(duì)象創(chuàng)建引起的運(yùn)行故障問(wèn)題,這是RHI所固有的。以前的解決方案需要PSO預(yù)緩存過(guò)程,這對(duì)于大型項(xiàng)目來(lái)說(shuō)可能是沉重的負(fù)擔(dān),并且仍然會(huì)在緩存中留下導(dǎo)致故障的缺口。”
“自動(dòng)PSO收集取代了手動(dòng)工作,同時(shí)盡可能減少了PSO的數(shù)量。”
當(dāng)然,許多仍處于開(kāi)發(fā)階段的虛幻引擎4游戲無(wú)法使用此修復(fù)程序,但至少我們可以希望未來(lái)使用虛幻引擎5.1+的游戲不會(huì)再受此問(wèn)題困擾。
這只是虛幻5引擎新版本計(jì)劃的眾多改進(jìn)之一。除此之外,該引擎最令人興奮的新功能Lumen和Nanite也將獲得不同程度的增強(qiáng)。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...