前兩天在流媒體上播出的《鐵血戰(zhàn)士:獵物》,我原以為會像該系列之前的作品那樣是一部爛片,但沒想到電影的口碑超出預(yù)期的好。
爛番茄新鮮度93%,高于“州長”施瓦辛格主演的《鐵血戰(zhàn)士1》的80%、《鐵血2》的30%,《鐵血3》的65%和《鐵4》的33%,為系列最高;IMDb的7.3分也僅低于《鐵1》的7.8分,排名第2。
這讓我不禁去看了看,這部《獵物》到底有什么特別的地方?
回歸初心大概是《獵物》最大的優(yōu)點
作為一部主打動作戲份的影片,《獵物》的劇情上很簡單,大致講述了一個印第安部落女戰(zhàn)士納魯與鐵血戰(zhàn)士斗智斗勇互相狩獵的故事。
當(dāng)然,“狩獵”其實也是《鐵血戰(zhàn)士》系列的傳統(tǒng)。熟悉的朋友應(yīng)該都知道,這個系列每部都是一個狩獵故事,也跟鐵血戰(zhàn)士“終極獵人”的設(shè)定牢不可分。
但《獵物》更純粹,回歸了《鐵血1》的結(jié)構(gòu)和氛圍。時間拉回300多年前的1719年的原始叢林,全片有好幾場沒什么臺詞的叢林游擊,就是在那種原始的,粗糙的,布滿枯葉爛泥的叢林里,用冷熱混雜的武器、火焰和機(jī)關(guān)陷阱展開驚心動魄的激戰(zhàn)。
不得不說,鐵血戰(zhàn)士這個角色就是為此而生的。
而關(guān)于“鐵血戰(zhàn)士”的一些的小伏筆和設(shè)計,像是鐵血戰(zhàn)士觀察地球生物然后來一次“螳螂捕蟬黃雀在后”,作為激烈打斗之余的填充,看著算也很有趣。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>