Meta官方近日發(fā)布了新的季度財(cái)務(wù)業(yè)績,這份財(cái)務(wù)報(bào)告也解釋了為什么Meta Quest 2耳機(jī)價(jià)格被提高。
Meta旗下的Reality Labs致力于開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)和元宇宙產(chǎn)品,在過去三個(gè)月中凈虧損達(dá)到了28億美元。
雖然這季度的收入增長了48%至4.52億美元,首席財(cái)務(wù)官Dave Wehner在Meta與投資者的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上將該收入歸因于Meta Quest 2的銷售,但是這部分收入被Meta投入Reality Labs的成本和投資所抵消。
Meta在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上宣布的Meta Quest 2價(jià)格上漲計(jì)劃已經(jīng)正式啟動(dòng),Meta這么做也是在試圖減輕Reality Labs的損失。“收入成本下降了4%,因?yàn)楹诵幕A(chǔ)設(shè)施投資和內(nèi)容相關(guān)成本的增長被Quest 2宣布的價(jià)格上漲導(dǎo)致Reality Labs損失準(zhǔn)備金的減少所抵消。”
Wehner告知投資者,由于計(jì)劃增加對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和元宇宙的投資,Meta預(yù)計(jì)Reality Labs在未來三個(gè)月內(nèi)將蒙受更大的損失。
在Meta與投資者們后續(xù)的電話會(huì)議中,Wehner反復(fù)重申Meta對(duì)Reality Labs的奉獻(xiàn),“這顯然是我們優(yōu)先考慮的領(lǐng)域。因此,我們確實(shí)計(jì)劃繼續(xù)投資Reality Labs……就我們2021年至2022年的費(fèi)用增長而言,費(fèi)用增長的最大組成部分是應(yīng)用系列,但我們確實(shí)認(rèn)為Reality Labs將繼續(xù)成為我們的投資領(lǐng)域。”
在2021年,韓國導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。