知名作家、游戲敘事設(shè)計(jì)師Anna Megill將在Playground Games的新作《神鬼寓言》的重制版的制作團(tuán)隊(duì)中擔(dān)任敘事負(fù)責(zé)人。Megill此前就是這個(gè)項(xiàng)目的主要?jiǎng)”咀髡?,她也在自己的推特上預(yù)告了自己自將會(huì)在周末分享一些令人興奮的新消息
Megill此前參與了不少作品的開(kāi)發(fā),特別是以豐富劇情為特色的游戲:《控制》,她也是這款游戲的敘事負(fù)責(zé)人,另外還有《恥辱:界外魔之死》,以及育碧即將推出的《阿凡達(dá):潘多拉邊境》。
微軟在2020年時(shí)就宣布重啟《神鬼寓言》系列,并將此稱作一個(gè)“新的開(kāi)始”。在2018年,Eurogamer發(fā)布消息,表示Playground將參與新版《神鬼寓言》制作。
Playground Games的聯(lián)合創(chuàng)始人兼工作室總監(jiān)Gavin Raeburn最近離開(kāi)了這家工作了12年的公司。Raeburn在2009年與其他開(kāi)發(fā)者共同創(chuàng)立了該工作室,并幫助其成長(zhǎng)為微軟最重要的工作室之一——包括知名競(jìng)速游戲《極限競(jìng)速》系列和現(xiàn)在的《神鬼寓言》重啟版。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。