今天早上,我們報道了《神鬼寓言4》或?qū)⒖s減開發(fā)規(guī)模的傳聞。該作的高級制作人Amie現(xiàn)已對此消息做出回應(yīng),她表示界定開發(fā)范圍是避免游戲延期或加班的“常規(guī)、必要、合理”操作。
“我想澄清一些關(guān)于范圍界定的事:它是游戲開發(fā)過程中常規(guī)、必要、合理的一部分。我可以保證,你玩過的每一款3A游戲都會在開發(fā)過程中定期進行范圍界定。”
“范圍界定的目的是確保團隊專注于一個清晰的愿景,并能夠在有限的時間內(nèi)以及不犧牲自己的情況下完成任務(wù)。未被正確界定開發(fā)范圍的游戲通常會跳票或趕工,這兩種情況我們都應(yīng)盡可能避免。”
《神鬼寓言4》是一款由Playground Games制作,《神鬼寓言》系列的第四部正統(tǒng)續(xù)作。目前根據(jù)知情人士透露以及官方反饋的信息顯示,此作的開發(fā)似乎并不順利。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……