今日凌晨,育碧在直播中官宣,旗下開放世界海賊生存游戲《碧海黑帆》將于2022年11月8日正式發(fā)售。隨后,外媒也公布了《碧海黑帆》總監(jiān)Ryan Barnard的采訪稿,他在其中簡述了游戲背景以及靈感來源,好奇的小伙伴們來看看吧。
在接受Game Rant采訪時,《碧海黑帆》總監(jiān)Ryan Barnard透露,本作在發(fā)布時不會有歷史或神話元素?!侗毯:诜纷鳛?ldquo;有生之年”作品,通過今日的實機演示被重新揭曉,并確認其11月8日的發(fā)布日期。眾所周知,《碧海黑帆》已經(jīng)開發(fā)了相當(dāng)長時間,漫長的開發(fā)讓游戲經(jīng)歷了多種想法和愿景。據(jù)報道,該作原先設(shè)定在加勒比海,然后是虛構(gòu)的希柏里爾(Hyperborea),最后則是現(xiàn)在的印度洋。
同樣,游戲玩法也經(jīng)歷了類似的迭代,最開始的版本專注于陸地生存元素,隨后才確定以海戰(zhàn)為重點。此外,在2017年E3展示中,官方曾開玩笑嘲諷“挪威傳說中的北海巨妖(Kraken)”的外表,但在接受Game Rant采訪時,《碧海黑帆》總監(jiān)Ryan Barnard證實,該作在發(fā)布時不會有神話生物甚至歷史海盜的加入。
雖然《碧海黑帆》的靈感已被證實來自于17 世紀末混亂的印度洋,但Barnard表示該作并不直接取材于此。因此,像卡利科·杰克和黑胡子船長這樣的著名海盜不會在游戲中作為角色出現(xiàn)。但Barnard后續(xù)說:“游戲中可能具有這些歷史人物標志性的海盜特征”。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。