日本已被證明是《火焰紋章:英雄》最賺錢的市場,占玩家總支出的54%,而美國以32.4%的游戲收入位居第二。App Store和Google Play則平分下載量,各占50%左右。
任天堂的手機(jī)游戲在全球范圍內(nèi)的收入合計已超過18億美元。根據(jù)這些新數(shù)據(jù),《火焰紋章:英雄》現(xiàn)在是有史以來最成功的《火焰紋章》系列游戲。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。