這周各家廠商陸續(xù)開辦了各種發(fā)布會活動:
日廠Acquire老游戲
《秋葉原脫物語2》DLC制作中,游戲計劃移植Switch
戰(zhàn)略RPG《劍與魔法與學(xué)園任務(wù)》9月8日發(fā)售
PSP游戲《劍、魔法與學(xué)園2》正在重制
潛行動作老游戲HD復(fù)刻《神技 盜來 -KAMIWAZA TOURAI-》10月13日發(fā)售
日式迷宮地牢RPG《殘月の鎖宮》9月29日發(fā)售(未公布中文)
Limited Run發(fā)布會公布了三十多款即將發(fā)行實體版的游戲計劃,但其發(fā)布會內(nèi)容剪輯編排非常粗糙,大部分游戲也沒有確定的發(fā)行時間計劃。
特別值得一提的僅有《毀滅戰(zhàn)士永恒》將發(fā)行實體卡帶的消息。
實體版將于7月8日接受預(yù)定。
主持人Geoff Keighley在夏季游戲節(jié)播出前其實已經(jīng)給玩家們打過預(yù)防針,該節(jié)目將專注于已公布的游戲。
但一組同質(zhì)化風格播片、制作人上臺環(huán)節(jié)與廣告播片,對于凌晨觀看直播觀眾來說相當煎熬。
就內(nèi)容來說《木衛(wèi)四協(xié)議》演示、《層層恐懼》新作公布,《最后生還者重制版》登陸PS5和PC,節(jié)目中大量播片對于一個第三方發(fā)布會算是足夠豐富,比隔壁內(nèi)容乏善可陳的未來游戲展要好得太多。
如果壓軸的最后生還者沒有提前泄露,如果節(jié)目時長能從2小時壓縮到1小時,如果不是凌晨3點播出,這場發(fā)布會的觀看體驗和評價會更好。
游戲要抓好,整活也不少
結(jié)構(gòu)崩壞!游戲行業(yè)向內(nèi)坍縮?!「Devolver營銷前倒計時市場活動」
DD社今年又帶來了一場有趣的演出,以及多款游戲預(yù)告。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。