《幻塔》作為當(dāng)前最為火爆的游戲之一,最吸引玩家的,自然是它的玩法?!痘盟吩谶@點(diǎn)上,最大的魅力就是每隔一段時(shí)間就會(huì)給玩家們帶來(lái)點(diǎn)“新花樣”,比如世界BOSS挑戰(zhàn)、比如各種各樣的地圖競(jìng)速,不僅讓玩家們玩得開(kāi)心,同時(shí)也可以讓玩家們白嫖到包括赤核在內(nèi)的更多資源。
而最近,《幻塔》新出的“疊層迷域”就在玩家社區(qū)里,引起了廣泛的討論。
“疊層迷域”是一個(gè)需要10名玩家參與的活動(dòng),玩家自主匹配另外9人,進(jìn)入地圖后經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的準(zhǔn)備,變身為《幻塔》中包括Mia、塔塔在內(nèi)的各種可愛(ài)的小角色。然后在不能閃避、不能使用源器的地圖中,依賴地圖道具和跳躍避開(kāi)多重干擾,利用浮臺(tái)不跌落到底層,堅(jiān)持到最后即為勝利。
一位《幻塔》玩家認(rèn)為,“疊層迷域”最好玩的點(diǎn)就是,它表面上看起來(lái)不需要操作,實(shí)際上卻是和另外9位玩家在“心理上的博弈”。
地圖中的浮臺(tái)如何踩,怎么踩才能讓其他玩家“先下去”以及怎么自保這些都是有“套路”的,當(dāng)然了,浮臺(tái)上的道具也很重要,比如獲得移動(dòng)速度的“加速藥丸”和可以將對(duì)手彈開(kāi)的“多重護(hù)盾”還有可以將玩家彈起的“彈射平臺(tái)”,都是需要玩家們規(guī)劃、搶占的。
游戲日?qǐng)?bào)君覺(jué)得,“疊層迷域”之所以能夠讓玩家們認(rèn)可,這是因?yàn)檫@個(gè)模式作為《幻塔》新推出的小玩法之一,首先滿足了休閑的概念,而和其他玩家的“心理博弈”,也能讓其帶上了一點(diǎn)“競(jìng)技”的感覺(jué)。
當(dāng)然了,和《幻塔》其他推出的活動(dòng)玩法一致,“疊層迷域”也是可以白嫖很多資源的,尤其在最近很多玩家都需要武器升級(jí)材料的情況下更為重要。
目前,有不少玩家把“疊層迷域”和之前的維拉競(jìng)速并列為《幻塔》推出過(guò)的最有趣的小玩法。但和維拉競(jìng)速那種有玩家通過(guò)制造道路障礙搞對(duì)手心態(tài)的“惡趣味”不同,“疊層迷域”算得上是以玩法理念取勝,相比之下更加可貴,因此,被大多數(shù)《幻塔》玩家所支持也就很正常了。
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誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....