戰(zhàn)力黨一般指狂熱粉絲跨圈與其他同類型作品進行比較,當然這一行為屢見不鮮,甚至也有專門供粉絲討論的“全方位戰(zhàn)力對比吧”或者豆瓣微博討論組,今天在這里引用刺客信條魔改的一句話“萬物皆虛,萬物皆允,公平立于心中”,淺淡的聊一聊“戰(zhàn)力帖子”中的??蛡?,感興趣的玩家一起來看看吧。
一般認為戰(zhàn)力黨的緣由來自于日本少年漫,泛指主要角色的戰(zhàn)斗力隨著劇情發(fā)展水漲船高,開篇隸屬寫實系能破壞一堵墻,但到了劇情結尾卻能輕松毀滅一個星球,戰(zhàn)力黨自此而生。但據(jù)小編觀察中日兩方對于戰(zhàn)力比對和吐槽其實并不相同,例如日本注重點在于“膨脹”而我們這一般把“體系”看的尤為重要。當然提到了“體系”,就得點題我們這邊的獨特現(xiàn)象,那就是跨圈黨的“實力排名”“實力分級”。
如果看到這的看客們還不熟悉,那小編拿幾部王道漫舉例子,例如“準大將實力”、“皇副實力”、“超影級實力”、“龍恥龍巔”等特殊名詞來定義所謂“等級劃分”,并且這一習慣已經(jīng)蔓延到游戲圈并因為標準不同經(jīng)常吵個沸反盈天。
綜合下來的原因,小編感覺可能是因為國內(nèi)的文化教育,中國自古以來強調(diào)“以禮治國,以仁興邦”。其中的“禮”就是一種規(guī)矩。就像寫文章一樣,要懂得章法,文章才能寫得好;禮就做事而言就是一種規(guī)矩。所以孔子說:“不學禮,無以立。”再說“修道”,“修道”也是要從做人開始,以做人為基礎。所以粉絲們跨作品跨圈的將熱愛的角色安排進自己邏輯范圍內(nèi)進行比較,當然就跟無腦飯圈粉一樣,這樣的行為到最后往往誰也不服誰,最終演變成罵戰(zhàn),只能說網(wǎng)民或許懂了“禮”,但“仁”學習的可能并不理想,談了這么多接下來,小編就簡略談一談“游戲戰(zhàn)力黨”的??蛡儼?,排名不分先后,看客們也要遵循自己的“禮,仁”二字哦。
阿修羅
小編首先要說的作品,可能戰(zhàn)力不是頂峰之作,但光論游戲的視覺效果絕對算是沖擊力拉滿。這個常年客串網(wǎng)游封面甚至被周星馳《西游降魔篇》借鑒的男人就是阿修羅!
阿修羅是《阿修羅之怒》的主角,游戲劇情概括起來非常簡單,神魔大戰(zhàn)時期,阿修羅被自己人陷害,妻子慘死女兒性命也不保,自此為了女兒阿修羅一人挑戰(zhàn)整個宗教,先殺僧兵再殺佛陀后殺菩薩最后以一己之力絕殺創(chuàng)世神,成功守護了自己的女兒。簡單來看就是復制奎爺?shù)牟僮?,嚴格貫徹神擋殺神佛擋殺佛的宗旨?/p>
僅僅是小BOSS哦
如果說游戲的劇情沒什么波瀾,那游戲的表現(xiàn)力絕對是一頂一的強。一炮一個星球,一下一個銀河系算個屁?主角與最終BOSS對打的時候整個宇宙都空無一物,把星球和行星當彈珠扔著玩。
雖然游戲早已經(jīng)被破解并可以在電腦上用模擬器免費游玩,但小編還是不推薦大家嘗試,因為游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)平平無奇,場面確實爆燃但是全靠動畫和qte支撐,換個角度這游戲的外號《qte之怒》可不是鬧著玩的。當年手柄上的A鍵就在玩《生化危機5》最終決戰(zhàn)時被堵路的石頭和威斯克折磨的不輕,何必再來嘗試一部一大半都是qte的游戲,當然當個云觀眾看看通關流程還是很推薦的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。