騰訊控股財報顯示,增值服務業(yè)務截至2021年12月31日止年度的收入同比增長10%至人民幣2,916億元。本土市場游戲收入增長6%至人民幣1,288億元,乃受《王者榮耀》、《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等游戲推動,部分被《DNF》及《和平精英》的收入減少所抵銷。
據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),《王者榮耀》2021年IOS區(qū)的總收入為28億美元,按現(xiàn)在的匯率來算相當于178.47億元,在所有騰訊游戲里占比超過14.5%。如果算上安卓區(qū),小編估計能有50%,可以說《王者榮耀》是騰訊游戲的王牌。
騰訊已對本土市場游戲采取了一系列完備的未成年人保護措施,而此直接地(未成年人消費減少)及間接地(研發(fā)資源專注於新措施的實行)影響收入增長。
國際市場游戲收入增長31%至人民幣455億元,《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野亂斗》及《部落沖突》等游戲表現(xiàn)強勁。
在視頻號直播服務、視頻付費會員服務以及自二零二零年四月合并虎牙帶來的收入貢獻的推動下,社交網(wǎng)絡收入增長8%至人民幣1,173億元。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....