近期第11屆紐約游戲大獎頒獎活動中,憑借《意航員》斬獲“年度最佳游戲”的制作人Tim Schafer,在成功獲得“傳奇制作人”大獎后,接受IGN采訪時表示,不希望自己的游戲作品被改編影視化。
Tim Schafer在采訪中表示,雖然好萊塢經(jīng)常邀請他將自己的游戲制作成電影或電視劇,但他認為這樣做這只會分散他的精力,他說:“我認為游戲才是我真正關(guān)心的東西,我喜歡做的東西,我認為有趣的東西。”對于《意航員》系列很適合進行影視化這一點,Tim Schafer雖然表示同意,但他認為“游戲比電影和電視更酷,所以《意航員》已經(jīng)達到了它最好的形態(tài)。”
Tim Schafer還透露自己的另一款游戲《Full Throttle》差點就被改編成了電影。《魔獸爭霸》改編電影的導演Duncan Jones已經(jīng)寫出了一個完整的改編電影腳本。Tim Schafer讀了劇本后也覺得很好:“你可以看出他真的玩了這個游戲,知道它是怎么回事。”但即使這樣, Tim Schafer最終還是拒絕了這個提議。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。