對于武俠背景的MMORPG來說,“做加法”可能是最合理的運營策略之一——而《逆水寒》在這條道路上已經(jīng)走了很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。
武俠,可能是大多數(shù)中國游戲玩家會感興趣的題材。
這一點很容易理解。即使你不看武俠,架空的江湖故事也實實在在地發(fā)生在我們生活的這片土地上——在刀光劍影之外,那些把酒言歡、那些詩情畫意、那些四時節(jié)氣之下的山川盛景,都是鐫刻在中國人血脈中的文化基因,從五感上引起人們的共鳴。
在國產(chǎn)游戲漫長的發(fā)展史中,說武俠占據(jù)了半壁江山也不為過。
從最開始畫面粗糙、系統(tǒng)相對簡單的SLG和橫板格斗,到后來的MMO網(wǎng)游和總是在Steam上評價如潮的武俠單機(jī),中國的游戲制作者總是希望能夠把一個玩法“武俠化”,通常也能取得不錯的效果。
在2022年的今天,古早諾基亞上的、基于塞班系統(tǒng)的幾款武俠網(wǎng)游仍在運營;而在多年積累沉淀后技術(shù)能力得到極大提升的國產(chǎn)游戲廠商,正紛紛向“武俠3A”邁出腳步。時代變遷,而江湖綿綿不絕。
今年早些時候公布的幾款此類游戲從PV和實機(jī)上已經(jīng)顯現(xiàn)出不錯的觀感;而國內(nèi)武俠網(wǎng)游代表IP《逆水寒》,在全新資料片《致江湖》中也推出了單機(jī)式玩法《武林舊事·葉雪青》,并打算以此為契機(jī)對游戲本身進(jìn)行一次全面的革新。
在《武林舊事·葉雪青》中,玩家將以師姐葉雪青的視角下山游歷,“一人一馬入江湖”。
說起葉雪青,許多《逆水寒》玩家都對這位溫柔的師姐有很深的印象。一襲白衣,一頭黑發(fā);一雙明眸,一手好劍——葉雪青可能正好貼合了人們對女俠的、積極意義上的刻板印象。
用游戲中的描述來說,就是“云川霽色,漱雪濯青”。
在劇情里,玩家扮演的主角受到她的很多照顧,支線劇情中和師姐一起看日落成為了很多人心中最美好的場景。
“她真的是世界第一好的師姐了,”很多人這樣說,“我第一次對NPC產(chǎn)生了感情。”
《逆水寒》對葉雪青的塑造無疑是成功的。不但網(wǎng)游玩家樂于與她互動、贈送禮物給她,在IP衍生作品《遇見逆水寒》中,葉雪青也擁有很高的人氣。
因此,對于制作團(tuán)隊來說,在單機(jī)式玩法中以葉雪青為主角是一個相當(dāng)聰明的選擇——誰又不想看自己喜歡的角色擁有更多的故事、變得更加飽滿鮮活呢!
網(wǎng)游IP做單機(jī)式玩法,總會引發(fā)很多質(zhì)疑。這一點是可以理解的——畢竟,考慮服務(wù)器負(fù)載和玩家硬件水平,MMORPG在畫面精度上總是遠(yuǎn)遜于真正的所謂3A作品的。
盡管“畫質(zhì)不如××”已經(jīng)成為一個爛梗,但是畫面可能確實是游戲玩家所有追求中最重要的一項。不過,盡管《武林舊事·葉雪青》是《逆水寒》的衍生作品,它依然采用了3A游戲的開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)。
在新引擎的加持下,《武林舊事·葉雪青》在畫面、聲音等評判單機(jī)游戲最直觀的層面上已經(jīng)做到了不錯的水平,和今年早些時候公布的一系列武俠游戲作品相比并不遜色;而在劇情故事上,它又承載了溫瑞安的筆墨和《逆水寒》網(wǎng)游多年的積累,看起來在這一賽道上具備很強的競爭力。
在這片你無比熟悉卻更加精細(xì)的江湖里,和師姐一起仗劍天涯——對于《逆水寒》玩家來說,這可能是一次夢寐以求的浪漫之旅。
從塵土飛揚的驛站到小船搖過的水鄉(xiāng),從陽光和煦的花田到沐浴月光的竹林——在那頂被壓低了的斗笠之下,有堅毅似鐵,也有美人如月;有兵戈爭鳴,更有弦外之音。
盡管從目前得到的信息我們并不能完全了解游戲的具體玩法和更多細(xì)節(jié),但是就PV呈現(xiàn)出的觀感來看,我愿意投身其中,一探究竟。
做單機(jī)式玩法,甚至做3A單機(jī),在當(dāng)下的環(huán)境中不僅需要雄厚的積累,也需要一些勇氣——《逆水寒》推出《武林舊事·葉雪青》,顯然超出了很多玩家的預(yù)料。
不過這也不是他們第一次整活了。在過去幾年的運營中,《逆水寒》團(tuán)隊在各種看上去亂七八糟的方向上作了很多嘗試,整體上來看取得了不錯的效果。
就在前兩天,在網(wǎng)易和暴雪宣布分道揚鑣、《魔獸世界》國服即將關(guān)服的消息之后,他們馬上宣布將推出“魔獸老兵服”,意在“為國服MMORPG玩家提供持續(xù)的服務(wù)”——當(dāng)很多人認(rèn)為這是一句玩笑話時,他們已經(jīng)做好了周密的計劃,并確定了開服的日期。
很難說這一決策是否合理、又能夠招攬多少“魔獸老兵”,但他們驚人的行動力著實令我嘆服。而且,就像文章開頭說的那樣:武俠,從來就不會“水土不服”。
事實上,《武林舊事·葉雪青》的誕生也代表著《逆水寒》“2023飛躍計劃”的開啟——不僅是畫面細(xì)節(jié)上的全面升級,《逆水寒》本身也將迎來一系列玩法上的革新。
比如,以修仙網(wǎng)文為藍(lán)本的、引入“生死門”機(jī)制的六人副本“玄卦謎道”;
以各類“武俠模擬器”為靈感、用選擇決定命運的多人模式“亂斗江湖”;
還有看上去非常炫酷、將賽博朋克和東方武俠結(jié)合起來的跨年晚會。
在全新資料片《致江湖》中,玩家將迎來更多的游戲內(nèi)容和游戲相關(guān)內(nèi)容。你可以在熟悉的網(wǎng)游中體驗各種新玩法,可以在《武林舊事·葉雪青》中以嶄新的視角在江湖自在呼吸——自網(wǎng)游版本上線已經(jīng)過去近5年,《逆水寒》呈現(xiàn)出一種蓬勃的生命力。
盡管很多人認(rèn)為“將別的玩法加入自己的游戲”是一種“縫合”,但是對于武俠背景的MMORPG來說,“做加法”可能是最合理的運營策略之一。游戲玩法的“武俠化”已經(jīng)被前輩們實踐了十余年,而《逆水寒》在這條道路上已經(jīng)走了很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。
從這個角度來說,《武林舊事·葉雪青》就是一次全新的突破。全新的技術(shù),全新的載體,全新的形式——《逆水寒》能與單機(jī)式玩法擦出怎樣的火花,讓我們拭目以待。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五。”