今日,《逆水寒》手游曝光了探案玩法,展示了頗具“逆轉(zhuǎn)裁判”風(fēng)格的破案流程。
在武俠游戲中,推理、斷案要素并不少見(jiàn)。例如《天命奇御2》也有推理相關(guān)的玩法設(shè)定,讓劇情增添了一些可玩性。而《逆水寒》手游也做了如此深層次的融合。官方稱(chēng)該玩法在借鑒了《逆轉(zhuǎn)裁判》《逆轉(zhuǎn)檢事》系列等游戲的基礎(chǔ)上,深度融入了武俠世界的設(shè)定,并制作了新穎的案件還原系統(tǒng),以保證探案更具代入感。
官方表示,該玩法是對(duì)傳統(tǒng)游戲劇情的創(chuàng)新呈現(xiàn)方式,本質(zhì)可以看作是一種完全可視化、高交互感、強(qiáng)緊迫感的文字游戲。由于逆水寒手游是一款作為傳統(tǒng)文化載體而存在的游戲,不會(huì)出現(xiàn)過(guò)于獵奇的案件,但會(huì)保證懸疑性、邏輯性與多樣性,其中多數(shù)以偷竊案、投毒案、私奔案、栽贓陷害案、密室案等為主。
而在“盲盒測(cè)試”中,江湖身份抽到“捕快”的玩家,可以通過(guò)走街串巷,留意各種線(xiàn)索,找到案發(fā)現(xiàn)場(chǎng),捉拿嫌疑人,開(kāi)始公堂辦案審訊。而沒(méi)有抽到“捕快”的玩家,則可以在奇遇中體驗(yàn)一次完整的斷案玩法過(guò)癮。
江湖身份則是《逆水寒》手游9月30日“盲盒測(cè)試”的一大亮點(diǎn)。在此前,《逆水寒》手游曾解釋過(guò)“盲盒”意味著在測(cè)試中每個(gè)人的江湖身份都不盡相同。官方為此額外做了一款江湖身份認(rèn)證的彩蛋,通過(guò)風(fēng)水八卦和AI算法給玩家分配“初始江湖身份”。若玩家最終獲得測(cè)試資格,這一身份將代入游戲。
通過(guò)玩家分享的結(jié)果,可以看到采藥人、礦工、易容師、舞姬、宮女等等數(shù)十種初始身份,其中就包含“捕快”,與今日曝光的探案玩法完美耦合,印證了官方宣傳“千人萬(wàn)身份、無(wú)限流養(yǎng)成”的真實(shí)性。逆水寒手游制作人曾在接受采訪(fǎng)時(shí)表示:“游戲中有十多種的基礎(chǔ)身份,然后基礎(chǔ)身份又可以進(jìn)行衍生,可衍生出數(shù)十種高階身份。從衣、食、住、行到教育、藝術(shù)、醫(yī)療、宗教、武學(xué)、官場(chǎng)……每一個(gè)行業(yè)生態(tài)鏈的每一個(gè)環(huán)節(jié),玩家都能找到一個(gè)江湖身份并參與其中,扮演至關(guān)重要的身份角色。最終游戲?qū)⑴c玩家一起全景式還原《清明上河圖》那樣的熱鬧市井百態(tài)。”這也引發(fā)了玩家的進(jìn)一步好奇:其他的江湖身份,將會(huì)擁有怎樣的獨(dú)特功能與經(jīng)歷?
除了“江湖身份”對(duì)探案的影響外,根據(jù)官方透露,該玩法還將擁有其他細(xì)節(jié):
1.每件案子都不只是獨(dú)立的案件,還與整個(gè)游戲環(huán)境與江湖走向息息相關(guān),每件案子都事關(guān)各種江湖派系勢(shì)力。比如,正確破案能快速有效地獲得頂頭上司六扇門(mén)總捕頭的賞識(shí)。
2.該玩法的精髓與《逆轉(zhuǎn)裁判》相似,即深度考察邏輯推理能力。如果能迅速地找到證人或嫌疑人臺(tái)詞中矛盾的部分或不合理的部分,就要通過(guò)反問(wèn)逼問(wèn)詰問(wèn)三連,讓嫌疑人露出馬腳,并且辨別出證據(jù)的真?zhèn)?,從而最終推理出案件全貌。
3.為了避免破案流程的套路化、背板化,官方正在考慮加入不同的變量。例如作為證據(jù)的菜刀,有時(shí)候可能是“有血跡的”,有時(shí)候可能是“沒(méi)有血跡”的,這個(gè)變數(shù)對(duì)案情的影響可以說(shuō)是翻天覆地了,保證了破案體驗(yàn)的新奇性。
從聯(lián)動(dòng)江湖身份、江湖關(guān)系到嘗試加入創(chuàng)新的變量細(xì)節(jié),僅僅是一個(gè)探案玩法,《逆水寒》手游就展示出如此巨量的細(xì)節(jié)。雖然官方直言“借鑒了《逆轉(zhuǎn)裁判》”,但基于融合武俠開(kāi)放世界的設(shè)定與新穎的系統(tǒng)細(xì)節(jié)來(lái)看,不難看出官方想“站在巨人肩膀”給玩家?guī)?lái)別出心裁的全新探案體驗(yàn)。
《逆水寒》手游將于9月30日開(kāi)啟“盲盒測(cè)試”,我們也將進(jìn)行持續(xù)追蹤報(bào)道。
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