博客中談到了使用舊布局文件適應(yīng)石村號新物理空間的獨(dú)特挑戰(zhàn),他們必須移動一些房間,甚至添加新的走廊以使游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)更自然。同時(shí)為新的游戲機(jī)制更新了石村號的房間,比如新的零重力體驗(yàn)。
所有這些討論點(diǎn)都圍繞著開發(fā)人員討論《死亡空間》最重要的方面——氣氛。編劇 Jo Berry 談到了一些小的視覺效果修改,以增強(qiáng)游戲的氛圍。例如第一個(gè)房間現(xiàn)在將設(shè)有帶有安全警告、海關(guān)申報(bào)單和掃描站的標(biāo)志。
總體而言,該游戲還將具有更多細(xì)微的變化,例如原版《死亡空間》的廣告以及提及《死亡空間2》中的地點(diǎn)等。
《死亡空間:重制版》將于2023年1月27日登陸PC、PS5和 Xbox Series X|S。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....