近日,外媒Everyeye采訪了Guerrilla Games的敘事總監(jiān)Benjamin McCaw,他透漏《地平線2:西部禁域》(又名:西之絕境或西域禁地)中玩家的行為選擇雖然會(huì)改變一些內(nèi)容,但游戲只有一個(gè)結(jié)局,只會(huì)產(chǎn)生一些細(xì)微的區(qū)別。玩家在一些NPC的支線任務(wù)中取得的進(jìn)展可能會(huì)對(duì)故事產(chǎn)生影響,但是影響很小。
采訪還提到了為什么埃羅伊和盟友們會(huì)去往西部,最終將他們帶到了變成廢墟的舊金山和約塞米蒂山谷。資深編劇Annie Kitain解釋說(shuō):
(小編真是無(wú)力吐槽地平線2中的埃羅伊了)
“我不想講太多細(xì)節(jié),但我會(huì)講一下背景設(shè)定?!兜仄骄€2:西部禁域》的故事發(fā)生在《地平線:零之曙光》(又名:黎明時(shí)分)結(jié)局之后的六個(gè)月。在這六個(gè)月里,枯萎病開(kāi)始在全世界蔓延,氣候也產(chǎn)生了嚴(yán)重的變化,預(yù)告片的一些片段中也瞥見(jiàn)了兇猛的風(fēng)暴。《地平線2:西部禁域》是一款關(guān)于生態(tài)和環(huán)境的游戲。埃羅伊需要研究瘟疫,線索指向西部地區(qū),游戲的開(kāi)局便會(huì)解釋其中的原因。”
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。