《賽博朋克2077》推出已經(jīng)快一年了,它仍然無法擺脫與之相關(guān)的爭(zhēng)議。雖然這款游戲在推出前被吹捧為定義世代的角色扮演游戲,但它在推出時(shí)遇到了一系列問題,引起了玩家的強(qiáng)烈不滿。盡管CDPR對(duì)游戲打了許多補(bǔ)丁,但技術(shù)問題仍舊存在,同時(shí)也有粉絲要求更新和擴(kuò)展新的人物。而對(duì)于這些粉絲來說,《賽博朋克2077》加入了一個(gè)新的任務(wù)設(shè)計(jì)師無疑是個(gè)好消息。
Pawel Sasko曾是《巫師3》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師,而他現(xiàn)在接任了《賽博朋克2077》的任務(wù)總監(jiān)。Sasko是一位擁有多年經(jīng)驗(yàn)的游戲行業(yè)資深人士,在為《賽博朋克2077》開發(fā)新內(nèi)容時(shí),他的專業(yè)知識(shí)無疑會(huì)派上用場(chǎng)。
Sasko設(shè)計(jì)的最著名的任務(wù)之一是《巫師3》中的血腥男爵任務(wù)線,Sasko與作家Karolina Stachyra共同參與其中。血腥男爵是《巫師3》中最受贊譽(yù)的故事情節(jié)之一,即使在游戲發(fā)售多年后也廣受好評(píng)。
希望Sasko能將同樣水平的任務(wù)設(shè)計(jì)帶到《賽博朋克2077》的未來內(nèi)容中,CDPR正在盡全力去改變玩家們對(duì)《賽博朋克2077》的不滿,但仍有很長(zhǎng)一段路要走。
更多內(nèi)容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....