微軟最近申請了一項技術(shù)專利,該技術(shù)將允許Xbox通過玩家參與游戲時的語音聊天,分析玩家對正在發(fā)生的事情的情緒反應(yīng)。
微軟的這項專利源于兩個主要因素,其一是Xbox拓展了多人游戲中的語音聊天功能,而另一個因素是語音聊天的拓展使一些玩家遇到了具有過分攻擊性以及粗魯?shù)男袨椤T搶@赋?,許多這些褻瀆和侮辱的話語會對玩家造成情感傷害,而在線游戲的匿名性使其變?yōu)橐粋€復(fù)雜的問題。
該專利中的技術(shù)將會分析用戶會話中音頻流的聲音特征模型,并記錄在歷史數(shù)據(jù)中,該技術(shù)能夠讀出的情緒狀態(tài)包括憤怒、恐懼、厭惡和悲傷等。這項技術(shù)還將檢測中性語音,并圍繞玩家的情緒反應(yīng)方式創(chuàng)建語音配置文件。它將分析音調(diào)、語氣變化、音量水平和語速,這些變化都可以表明玩家使用語音聊天時的情緒反應(yīng)。
根據(jù)該專利,微軟可以為用戶創(chuàng)建聲譽評分,通過分析歷史數(shù)據(jù)來確定。聲譽分數(shù)基于各種因素,包括對用戶個人資料的投訴、有多少其他用戶屏蔽了這名用戶,以及用戶個人資料被封禁的次數(shù)。通過這種方式,微軟的新技術(shù)可以輕松識別在Xbox上玩游戲時發(fā)脾氣的玩家。目前尚不清楚微軟將如何使用這些數(shù)據(jù)來使Xbox游戲受益。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。