追擊回合戰(zhàn)斗
被敵人擊中弱點有時會瞬間陷入不利的狀況……
新技能:瑪哈吉歐巴力翁
新技能:榨取血液
新技能:祝福
本作的戰(zhàn)斗是指令制的追擊回合戰(zhàn)斗。透過攻擊敵人的弱點,就能增加我方的行動回數(shù),讓戰(zhàn)況趨向有利。不過若是我方弱點被敵人擊中,敵人行動回數(shù)也會增加,戰(zhàn)局便會陷入不利的狀態(tài)。雖然簡單但富有戰(zhàn)略技巧的優(yōu)秀戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
本作中也新增了許多新技能。讓戰(zhàn)略更加豐富,使玩家更能享受戰(zhàn)斗樂趣。
禍靈技能
進行戰(zhàn)斗以及依據(jù)行動便可累計<禍靈量表>,當<禍靈量表>累計至MAX后,便可使用特殊技能<禍靈技能>。<禍靈技能>不只是能攻擊,亦有輔助、恢復等效果,判斷使用時機,有效的發(fā)揮吧!
敵人也會累積禍靈。當敵人集滿禍靈之后,下一回合便會使出強力的攻擊,因此必須要小心。
技能適合度
惡魔擁有擅長與不擅長的屬性。惡魔擅長的屬性技能附有「+」的技能適合度,該技能便會成為強力的技能。但若是繼承了不擅長的技能的話,便會附上「-」的適合度,該技能的威力便會減弱。思考要以威力為優(yōu)先;或是雖然威力會減弱,但能攻擊敵人弱點的技能為優(yōu)先。來打造一支適合自己戰(zhàn)略的隊伍吧。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。