在PS5與XSX發(fā)售前,玩家就已經(jīng)知道了兩款主機(jī)在硬件配置上的差距。而其中最讓玩家津津樂(lè)道的就是GPU的不同,雖然按照數(shù)據(jù)上來(lái)看XSX的GPU算力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了PS5,但是實(shí)際游玩體驗(yàn)又會(huì)是怎么樣呢?
在接受Gamingbolt采訪時(shí),The Parasight CEO Bartosz Kapron就PS5和Xbox Series X在GPU方面的不同發(fā)表了一些有趣的見(jiàn)解。當(dāng)然,Bartosz還談到了其他事情,比如Xbox Series S是一款“矛盾的硬件”。
Bartosz相信這兩款游戲機(jī)之間的區(qū)別——至少在GPU方面——并不是那么明顯(大)。他還談到了PS4和Xbox One硬件之間的差異,這在這一代的末期給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了“損失”。
“我認(rèn)為PS5和Xbox Series X之間的區(qū)別并不明顯。我敢肯定,每個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者都很高興,因?yàn)槲覀儧](méi)有重蹈“老世代”的覆轍,也就是PS4和Xbox One之間存在顯著差異,特別是在最近幾年里,這種差異造成了損失。我們需要記住,如果我們?cè)诓煌脚_(tái)發(fā)行游戲,我們總是需要考慮最弱的硬件。”
正如Bartosz所提到的,在開(kāi)發(fā)多平臺(tái)項(xiàng)目時(shí),為較弱的硬件構(gòu)建總是很重要的。CDPR在《賽博朋克2077》中犯了一個(gè)嚴(yán)重的錯(cuò)誤,沒(méi)有堅(jiān)持這一理念,這直接導(dǎo)致PS4和Xbox One版本存在嚴(yán)重的資產(chǎn)流問(wèn)題,并一直持續(xù)到今天。
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。