《荒野大鏢客2》于2018年發(fā)售,是當時細節(jié)最豐富的游戲之一,其真實的動物行為和野外環(huán)境備受玩家好評。近日《人與自然》雜志上發(fā)表的一篇論文所述,玩過《荒野大鏢客2》或《荒野大鏢客OL》的玩家,比沒玩過該作的玩家更擅長識別現(xiàn)實中的動物。
該研究要求500多名自我報名的游戲玩家說出特定的動物名稱,首先是一個空白文本字段,然后是多項選擇。研究人員沒有考慮像狼或熊這樣有魅力的大型生物,而是選擇了像白鷺和虹鱒這樣的生物——這些動物都在《荒野大鏢客2》里出現(xiàn)過。
完成了《荒野大鏢客2》主線劇情的玩家,或在《荒野大鏢客OL》中扮演“自然學家”角色的玩家,明顯更擅長識別動物。那些沒玩過《荒野大鏢客2》游戲的人,或是沒在北美生活的人,表現(xiàn)都不太理想。
其實正統(tǒng)的“寓教于樂”游戲一般都不受玩家們的歡迎,他們難以參與其中,因為總能感覺到這類游戲在試圖教育你。但如果在熱門游戲里加入一些有教育意義的內容,反而更容易讓玩家接受,并樂在其中。但這項研究并沒有明確認可游戲具有教育價值。
參與測試的玩家也指出,游戲里的動物比現(xiàn)實中更具攻擊性。該研究還指出,這款游戲并不適合兒童游玩。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。