《戴森球計(jì)劃》今日公布了關(guān)于“藍(lán)圖”功能的開發(fā)近況。
目前,我們的藍(lán)圖制作進(jìn)行到了如下的功能:
框選建筑,包括圓周框選
根據(jù)框選區(qū)域生成藍(lán)圖數(shù)據(jù)
還原為建造預(yù)覽(BuildPreview),目前常規(guī)建筑已完成,傳送帶、分揀器未完成
處理藍(lán)圖還原的限制條件
基本框選與還原:
基本框選與還原基本框選與還原
基本框選與還原基本框選與還原
赤道框選的藍(lán)圖也可以建在其他緯度區(qū)域:
赤道框選的藍(lán)圖也可以建在其他緯度區(qū)域赤道框選的藍(lán)圖也可以建在其他緯度區(qū)域
圖中在靠近極點(diǎn)時(shí),由于仍需要還原相同數(shù)量的建筑,緯度線的彎折導(dǎo)致建造預(yù)覽“首尾撞在一起”,從而會(huì)出現(xiàn)紅色提示。
圓周框選與還原:
圓周框選與還原圓周框選與還原
排成圓圈的建筑在低緯度還原時(shí),由于仍需還原相同數(shù)量的建筑,區(qū)域會(huì)變成C形
“回歸線”的概念依然是我們生成藍(lán)圖和還原藍(lán)圖的核心,它有幾個(gè)基本規(guī)則:如果藍(lán)圖框選區(qū)域沒(méi)有跨越回歸線,那么在還原的時(shí)候,它也不能包含回歸線。而對(duì)于本來(lái)就跨越了回歸線的藍(lán)圖框選,則必須要在同樣的位置,跨越相同比例格子數(shù)的回歸線(可以參考上一篇日志)。
這是必然的設(shè)計(jì),因?yàn)閺?qiáng)行適配回歸線的還原必然會(huì)至少出現(xiàn)以下問(wèn)題之一:
1. 某些建筑無(wú)法建在格子上;
2. 該對(duì)齊的建筑還原錯(cuò)位。
不過(guò)不用擔(dān)心目前的這些限制,因?yàn)槲覀冋趶脑O(shè)計(jì)上論證建筑不在格子上的可行性,如果后續(xù)能解決所有可能帶來(lái)的一系列麻煩,回歸線的限制將不再是問(wèn)題。
跨單和雙回歸線框選與還原:
跨單和雙回歸線框選與還原跨單和雙回歸線框選與還原
不滿足建造要求的藍(lán)圖區(qū)域在如下的gif動(dòng)圖中都會(huì)被標(biāo)紅
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還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>