由City From Naught開(kāi)發(fā),Gamera Game發(fā)行的偵探題材冒險(xiǎn)解謎游戲《蛛絲詭跡》(Keyword)于今日發(fā)布了一支中文配音預(yù)告片,展示了游戲的故事背景與核心玩法。本作也參加了今天開(kāi)幕的Steam夏季游戲節(jié),提供了試玩版供玩家們體驗(yàn)。
預(yù)告片:
游戲以2048年的重慶和多倫多作為故事舞臺(tái),結(jié)合了賽博朋克和中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)風(fēng)格,創(chuàng)造出一個(gè)光怪陸離又令人沉醉的奇異世界。為了讓喜愛(ài)推理解謎的玩家享受純粹的邏輯快感,避免令人感覺(jué)突兀的對(duì)話指引,游戲中的謎題通常都是利用你生活中的習(xí)慣和直覺(jué),加以邏輯推理來(lái)解開(kāi)。同時(shí)游戲也為不擅長(zhǎng)解謎的玩家提供了隨時(shí)查看的待辦事項(xiàng)提示,讓人得以更輕松地享受故事內(nèi)容。
本次公開(kāi)的預(yù)告片交代了游戲的故事背景。故事的一切從主角陳國(guó)的女兒失蹤開(kāi)始,作為偵探的主角將運(yùn)用自己的一切技能來(lái)尋找女兒。玩家扮演陳國(guó),通過(guò)社會(huì)工程、黑客技巧等各種手段,在網(wǎng)絡(luò)空間搜尋信息,發(fā)現(xiàn)隱藏在身邊的敵人。同時(shí)玩家可以利用望遠(yuǎn)鏡觀察整個(gè)城市,尋找出更多線索,然后利用邏輯推理進(jìn)一步尋找拯救女兒的方法,同時(shí)挖掘陳國(guó)自己的過(guò)去。
關(guān)于《蛛絲詭跡》的命名,主創(chuàng)人員表示游戲主打的體驗(yàn)就是玩家在各種細(xì)節(jié)中抽絲剝繭尋找真相,發(fā)掘詭異事件背后的秘密,所以想到了將“蛛絲馬跡”與“詭計(jì)”“詭異”等元素組合在一起,希望玩家們能從名字直觀地了解到游戲想要傳達(dá)的內(nèi)容。當(dāng)然團(tuán)隊(duì)也意識(shí)到這個(gè)標(biāo)題很容易被打錯(cuò)成“詭計(jì)”或者“軌跡”,會(huì)給玩家搜索時(shí)帶來(lái)一些麻煩,但是在仔細(xì)思考后,“詭異”“詭計(jì)”配合上“蹤跡”更符合游戲主題,所以希望玩家能更清晰地了解游戲內(nèi)容,然后記住游戲標(biāo)題。
《蛛絲詭跡》在Steam夏季游戲節(jié)期間的試玩版包含了故事的開(kāi)場(chǎng)部分,玩家能體驗(yàn)到在網(wǎng)絡(luò)中利用社工手段尋找線索的部分內(nèi)容,也能通過(guò)道具細(xì)致觀察整個(gè)城市,破解其中的秘密。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。