日本任天堂在《附帶導(dǎo)航!一做就上手 第一次的游戲程序設(shè)計(jì)》發(fā)售前夕,帶來(lái)了一則制作人訪談,其中聊到了這款游戲從Labo創(chuàng)意衍生而來(lái)的過(guò)程和創(chuàng)作理念。
訪談中提到,這款編程游戲中,可以設(shè)置的單位數(shù)量有上限。
一個(gè)工程項(xiàng)目里最多可以設(shè)置512個(gè)小節(jié)點(diǎn)和1024個(gè)節(jié)點(diǎn)連接線。
對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)這個(gè)數(shù)量非常巨大,一個(gè)小游戲用不到這么多小節(jié)點(diǎn),但對(duì)于想要整活的高玩,這可能是個(gè)限制。
(游戲中有很多類(lèi)型小節(jié)點(diǎn),包括場(chǎng)景物體、運(yùn)動(dòng)物體、按鍵功能、鏡頭、聲音等都要占用小節(jié)點(diǎn))
世嘉最近推出了一組索尼克像素設(shè)計(jì)圖,可供刺繡和拼豆愛(ài)好者制作制作小手工。
右圖是世嘉官博展示的拼豆手工成品。
有需要的玩家可以到世嘉官網(wǎng)獲取無(wú)損PDF文件:
https://s.sega.jp/sp/dl/dotzuan01-01.pdf
《怪奇物語(yǔ)》這部網(wǎng)飛優(yōu)秀劇集與許多游戲開(kāi)展過(guò)角色聯(lián)動(dòng),其中一些恐怖游戲的聯(lián)動(dòng)配合怪物主題十分契合。
但最近網(wǎng)飛宣布這部劇集將與免費(fèi)moba游戲《Smite/神之浩劫》開(kāi)展聯(lián)動(dòng)就顯得比較奇怪了,難道讓小11和一群神仙去打架?
相關(guān)詳情將在后續(xù)公布。
忍者龍劍傳 大師合集 - 現(xiàn)已推出
《忍者龍劍傳 大師合集》今日已登陸多平臺(tái),但這款游戲的移植誠(chéng)意欠佳。Switch版主機(jī)模式下最高支持720P 60幀,部分戰(zhàn)斗掉幀嚴(yán)重,部分場(chǎng)景動(dòng)態(tài)分辨率表現(xiàn)差。
不僅是Switch版,PC版游戲內(nèi)無(wú)畫(huà)面設(shè)置功能、不支持震動(dòng)、不隱藏鼠標(biāo)等問(wèn)題也是一貫的粗暴移植老毛病,目前Steam早期評(píng)價(jià)表現(xiàn)褒貶不一。
(等一個(gè)后續(xù)更新,或者為光榮能繼續(xù)出忍龍4支持一下?)
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....