【末日后的狂野世界】
游戲的故事發(fā)生在一個被核廢料污染的末日世界,一家名為“塔克薩諾”的人類企業(yè)將大量的核廢料填埋進地下或是投入海中使得環(huán)境極具惡化,最終導致包括人類在內(nèi)的多數(shù)物種都滅絕消失。
▲從一些舊時代的海報中可以了解到過去的種種
若干年之后,在“生命之樹”的影響下大地開始逐漸恢復生機,但核廢料的污染依然存在,劫后余生的小動物們受到污染影響后也不斷變異進化,一部分變異成為喪失理智的畸形怪物,另一部分的動物心智思維大幅強化,最終形成了類人文明的社會部族。我們的主角就是部族中的一員,兒時父母被反派所殺,多年之后重返這片大地開啟決定自己命運走向的冒險之旅。
游戲的主線劇情分為兩條明線和一條暗線,一條明線是解決掉4個盤踞在世界之樹根系的滅世者,滅世者們都有十分強大的能力,僅憑玩家是無法解決的,需要借助伙伴的力量將其消滅,旅途中玩家可以得到戰(zhàn)斗機甲和潛水艇等炫酷裝備,借由這些裝備玩家就可以深入無人區(qū)進行探索,尋找能夠戰(zhàn)勝滅世者的“財富密碼”。
▲你看起來變異之前一定狂扁過很多小朋友
另一條明線則是解決部族之間的爭端,共有6個不同的部族在這片大陸上生活,因各自的理念不同而處于長期的戰(zhàn)爭抗衡階段,玩家借由特殊身份加入其中的一個部族,通過武力或和談等手段結(jié)束這場部族戰(zhàn)爭。
游戲中的劇情暗線是有關(guān)主角兒時事情的回憶以及對未來自我命運的抉擇,也就是游戲中的特色機制之一——命運系統(tǒng)。命運系統(tǒng)(善惡機制)是游戲中十分重要的機制,游戲?qū)ν婕业男袨樵u價分為“光明(善)”和“黑暗(惡)”兩種,評價的主要來源就是與NPC對話以及主角內(nèi)心活動的不同選項,這些選項會增加主角對應的光環(huán)點數(shù),而光環(huán)傾向會影響日后與NPC對話的風格,并且會對后續(xù)劇情走向乃至結(jié)局都產(chǎn)生較大的影響。
▲光環(huán)點數(shù)也會影響異能類技能的學習
+多元化游戲玩法
+憨態(tài)可掬的動物形象
+劇情立意緊跟時事
-戰(zhàn)斗打擊感差
-劇情內(nèi)容略顯空洞
-開放但沒完全開放
-內(nèi)容單一重復性高
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....