同其他大作不同,《如龍》系列一直作為一款小眾化游戲,它的大多數(shù)玩家都來自日本,但近幾年有上漲的趨勢。如2017年發(fā)售的《如龍0》就收到西方玩家的喜愛,隨后幾款續(xù)作也取得了商業(yè)性的成功,登陸Xbox和PC平臺對游戲的銷量也起到了促進(jìn)作用。
最近,在投資者會議上,世嘉表示將在多平臺在全球同步推出《如龍》、《審判》和Atlus的游戲,伴隨著銷量的增長,他們預(yù)計未來發(fā)售的系列作品都能達(dá)到200-300萬套的銷售量。“我們認(rèn)為隨著全球同步發(fā)售以及語言本地化的進(jìn)行,同一款游戲的銷量將呈現(xiàn)出上漲的趨勢。如之前《如龍》系列一直在日本先發(fā)行的,然后在其他地區(qū)發(fā)售,沒有本地語言和語音化。如果通過多個平臺同步發(fā)行游戲,將能夠節(jié)省分散的成本。此外,當(dāng)前PC平臺除了Steam外還可以登陸其他平臺如Epic。因此,我們現(xiàn)在的目標(biāo)是將以前在同一時間內(nèi)達(dá)到100萬銷量拓展是200-300萬套。”
世嘉新作《審判之逝:湮滅的記憶》將于9月24日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平臺,支持中文。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗