游戲公司 Roblox 公布了 2021 年第一季度財(cái)報(bào),由于業(yè)績(jī)出色,公司股票在盤(pán)后交易中大漲。一季度,Roblox 的預(yù)訂收入(也就是平臺(tái)用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)虛擬貨幣的價(jià)值)達(dá)到 6.523 億美元,高于公司估計(jì)的 5.50-5.75 億美元。分析師之前認(rèn)為調(diào)整后預(yù)訂收入約為 5.758 億美元。
3 月,Roblox 曾警告投資者,稱(chēng)新冠封鎖結(jié)束后高增長(zhǎng)可能會(huì)消失,二季度用戶(hù)在游戲平臺(tái)上花費(fèi)的時(shí)間最多可能會(huì)減少 11%。但 Roblox 在周一卻說(shuō),4 月份日活躍用戶(hù)同比增加 37%,預(yù)訂收入增加 59-61%。
一季度,用戶(hù)在 Roblox 平臺(tái)投入時(shí)間累計(jì)約為 97 億小時(shí),日活躍用戶(hù)數(shù)達(dá)到 4210 萬(wàn),同比增加 79%。2018 年 Roblox 的日活躍用戶(hù)約為 1200 萬(wàn),2019 年達(dá)到 1760 萬(wàn),截止 2020 年 9 月增至 3110 萬(wàn)。
Roblox CEO 大衛(wèi)?巴斯佐克(David Baszucki)認(rèn)為:“從日活躍用戶(hù)的角度看粘性很強(qiáng)。我們平臺(tái)的粘性很好,保留率很好。”
在盤(pán)后交易中,Roblox 股價(jià)最多上漲 6.1%,達(dá)到 67.89 美元。自 3 月上市以來(lái),Roblox 股價(jià)已經(jīng)上漲超過(guò) 40%。
Roblox 游戲在青少年群體中十分流行。巴斯佐克說(shuō):“我們對(duì)下半年感到很樂(lè)觀。”為了保持增長(zhǎng),Roblox 正在努力擴(kuò)大用戶(hù)群,瞄準(zhǔn)辦公室員工和年紀(jì)較大的成年人,它還在西歐、東亞擴(kuò)張。巴斯佐克稱(chēng),為了擴(kuò)張,Roblox 正在測(cè)試新功能,比如讓用戶(hù)通過(guò)語(yǔ)音對(duì)話。
截止 3 月底,Roblox 持有現(xiàn)金 16 億美元,巴斯佐克說(shuō)公司可能會(huì)發(fā)起收購(gòu),可能收購(gòu)大企業(yè)或者小企業(yè)。Roblox 的員工數(shù)量也在快速增加,巴斯佐克稱(chēng):“一切都有可能,我們不會(huì)限制自我。”
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>