PC 專屬
為 AMD 顯卡開啟光追功能。需要最新的 GPU 驅(qū)動(dòng)。
玩家現(xiàn)在可自定義更多按鍵功能。
玩家現(xiàn)在可使用同一按鍵來打開/關(guān)閉某個(gè)界面。
在 PC 的“設(shè)置”->“控制”里添加了設(shè)置項(xiàng)目來關(guān)閉使用移動(dòng)鍵閃躲的功能。玩家依然可以通過雙擊蹲伏鍵來進(jìn)行閃躲(默認(rèn)為 C 鍵)。
現(xiàn)在使用鍵盤可以從地圖面板進(jìn)入日志畫面。
添加了在 Epic Games Store 上的成就系統(tǒng)支持。
Mod:添加了一個(gè)新的“Mod”文件夾來讀取 Mod 存檔?,F(xiàn)在 Mod 存檔的命名沒有限制,并且會(huì)放在“Mod”文件夾里?,F(xiàn)在不支持在“Patch”文件夾里存放 Mod 存檔。
修正了一個(gè)使用 ESC 鍵關(guān)閉對(duì)話窗口后無法掐雷的問題。
修正了在 8K 畫面上某些環(huán)境元素?zé)o法正確顯示的問題。
修正了一個(gè)在 8K 分辨率下 HUD 元素缺失的問題。
修正了一個(gè)在 4K 和 5K 超寬分辨率下子菜單特定區(qū)域的專長無法顯示說明的問題。
主機(jī)專屬
修正了一個(gè)在 PlayStation 4 上物品無法從背包中丟下,會(huì)一直重新出現(xiàn)在物品欄里的問題。
修正了一個(gè)在 Xbox One 上,任務(wù)“我心如火”演唱會(huì)場(chǎng)景期間強(qiáng)尼的自定義 HUD 不會(huì)顯示的問題。
修正了一個(gè)在 PlayStation 4 Pro 和 Xbox One X 上按下暫停會(huì)導(dǎo)致游戲畫面放大的問題。
修正了在 Xbox One 上任務(wù)“虎口拔牙”的電梯面板動(dòng)態(tài)載入問題。
改善了根據(jù)平臺(tái)來調(diào)整 UI 紋理分辨率的機(jī)制。
修正了一個(gè)在 Xbox One 上刪除一個(gè)存檔后立刻按下 A 按鈕游戲會(huì)不響應(yīng)的問題。
修正了一個(gè)在 Xbox One 上的標(biāo)題菜單更改個(gè)人資料時(shí)游戲會(huì)不響應(yīng)的問題。
修正了一個(gè)在 Xbox 上玩家位于車輛中讀取游戲存檔時(shí)畫面會(huì)變黑的問題。
為 Xbox 平臺(tái)進(jìn)行了各種內(nèi)存處理優(yōu)化。
改善了屏幕空間反射。
修正了屏幕空間反射和時(shí)間差反鋸齒的問題。
修正了在 PlayStation 4 上體積霧和附近光源交互時(shí)的渲染問題。
對(duì)各種環(huán)境動(dòng)態(tài)載入和輸入/輸出進(jìn)行了改善。
對(duì)各種 NPC 和車輛的動(dòng)態(tài)載入進(jìn)行了改善。
修正了多個(gè)游戲隨機(jī)卡死的問題。
修正了在 PlayStation 4 上被斬首的尸體會(huì)不正常的問題。
修正了一個(gè) V 會(huì)掉下電梯井的問題。
修正了一個(gè)在 Xbox One 上當(dāng)控制器斷開消息出現(xiàn)時(shí),登出會(huì)導(dǎo)致游戲不響應(yīng)的問題。
修正了一個(gè)玩家在設(shè)置菜單里進(jìn)行改動(dòng)后無法退出該菜單的問題。
現(xiàn)在在任務(wù)“心中困獸”中克萊爾的卡車會(huì)正確地位于車庫里。
修正了在 PlayStation 4 上水面著色器缺失的問題。
更多內(nèi)容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....