昨日,Roguelike動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《無(wú)間冥寺》正式版發(fā)售,89%的Steam玩家給出了好評(píng),今日(2月24日),IGN給這款游戲打出了9分的高分。評(píng)測(cè)編輯認(rèn)為,《無(wú)間冥寺》擁有出色的戰(zhàn)斗玩法,搭配上精湛的策略性及隨機(jī)詛咒元素,令其躋身于頂級(jí)動(dòng)作類Roguelike游戲之列。
評(píng)分:9 驚艷
出色的動(dòng)作元素、精湛的策略性和隨機(jī)的“詛咒”機(jī)制,讓《無(wú)間冥寺》躋身于頂級(jí)動(dòng)作類Roguelike游戲之列。
總評(píng):
即便沒(méi)有“詛咒”機(jī)制,《無(wú)間冥寺》仍然是一款優(yōu)秀的Roguelike游戲,它擁有出色的動(dòng)作元素,巧妙的游戲結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)令人可以輕松體驗(yàn)游戲的挑戰(zhàn)性。三座廟宇中包含的敵人、陷阱和Boss種類繁多。這種強(qiáng)大的基礎(chǔ),在通過(guò)隨機(jī)的“詛咒”機(jī)制下可以讓每一次游玩獲得更佳的樂(lè)趣。此外還有游戲的策略元素,你需要在裝備升級(jí)(升級(jí)買裝備都會(huì)增加詛咒值)需求和難以處理的詛咒腐蝕間進(jìn)行平衡。相比輕裝上陣挑戰(zhàn)高難度,游戲漸進(jìn)式的進(jìn)步設(shè)計(jì)沒(méi)有太吸引我,不過(guò)少了這種“胡蘿卜加大棒”式的激勵(lì),《無(wú)間冥寺》的體驗(yàn)也算是讓我因禍得福。
游戲截圖:
更多內(nèi)容:無(wú)間冥寺專題無(wú)間冥寺論壇
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>