根據(jù)外媒VGC報(bào)道,《最終幻想7:重制版》的聯(lián)合游戲總監(jiān)浜口直樹(shù)最近在PS官方博客上發(fā)文,浜口直樹(shù)在文中談到了Guerrilla Games的《地平線:零之曙光》并表示這款游戲讓他印象深刻,他也非常期待這部作品的續(xù)作。
PS官方博客最近刊載了一片新博文,博文上寫(xiě)了開(kāi)發(fā)者們2021年最期待的游戲作品,《FF7重制版》游戲總監(jiān)浜口就表示自己最期待《地平線2:西部禁域》:“該系列作的首發(fā)作品《地平線:零之曙光》,讓身為游戲創(chuàng)作者的我印象深刻。不可思議的畫(huà)面所營(yíng)造出的深度沉浸體驗(yàn)令我驚為天人,而文明崩壞的獨(dú)特未來(lái)世界,也令我身陷其中,難以自拔!”
“大家總是期待下一部作品有所進(jìn)化,所以我負(fù)責(zé)的《FF7重制版》也是朝著這樣的方向在開(kāi)發(fā)?;谶@一點(diǎn),我對(duì)《地平線》有點(diǎn)惺惺相惜的情感!作為粉絲,我非常期待續(xù)作的問(wèn)世。”
《最終幻想7:重制版》在游戲玩法中引入了一些非線性元素,同時(shí)也保持了原版的緊張感。浜口直樹(shù)在去年的采訪中表示:“最初的《最終幻想7》在逃離米德加爾之前是相當(dāng)線性的,所以我們意識(shí)到,如果在游戲中引入過(guò)多的開(kāi)放性元素,就可能破壞游戲原本固有的緊張感和懸念感。”
重制的結(jié)構(gòu)是為了更廣泛吸引現(xiàn)代玩家而特意決定的,浜口直樹(shù)還解釋表示:“只有線性而沒(méi)有自由度的游戲設(shè)計(jì)往往會(huì)給玩家?guī)?lái)負(fù)面影響。因此,我們?cè)O(shè)置了一些自由行動(dòng),這樣玩家可以在合適的敘述時(shí)間點(diǎn)享受故事中的支線內(nèi)容,同時(shí)也不會(huì)失去其他部分的緊迫感。”
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還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>