《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》首個(gè)DLC“試煉(A New God)”現(xiàn)已推出,同時(shí)這也是本作第一款DLC。之后《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》還將推出一款以我們中國神話為背景的DLC,我們游俠網(wǎng)也在前段時(shí)間有幸試玩了這次的中國DLC,并且采訪了負(fù)責(zé)這次DLC開發(fā)的來自育碧成都的美術(shù)總監(jiān)李清老師。下面讓我們一起來看看吧!
育碧成都渡神紀(jì)團(tuán)隊(duì)
本次《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》的中國DLC名為“補(bǔ)天”,這款DLC承襲神話內(nèi)核,從女媧補(bǔ)天的傳說中汲取靈感,融合《山海經(jīng)》的元素,開天辟地呈獻(xiàn)嶄新的東土神話世界。故事始于共工與顓頊爭奪帝位,激怒之下,誤撞天柱——不周山,致使天傾地移,撕裂蒼穹,一時(shí)間魑魅妖邪自裂痕傾瀉而出;而你將扮演這場浩劫之后唯一幸存的凡人——嚳,為結(jié)束混沌人世,重歸天地秩序,你受命于女媧,助她補(bǔ)天救世!斬妖獸于荒野,解“神印”之稟賦,并與上古神獸上演傳奇對決。
此外“補(bǔ)天”在繼承主游戲的核心玩法之上,以濃墨重彩的筆觸打造了一個(gè)植根于中國神話的瑰麗世界。人物、環(huán)境、動(dòng)作、戰(zhàn)斗與劇情都與神話元素巧妙融合,營造東方浪漫主義的沉浸氛圍。在冒險(xiǎn)中,你將領(lǐng)悟遠(yuǎn)古上神藏于壁畫的“神印”之力,遭遇古卷經(jīng)書中的神秘怪物,并施展全新的戰(zhàn)斗招式和神力抗擊邪靈,成為女媧補(bǔ)天故事中的關(guān)鍵人物,化身上古傳說之中深藏功名的凡人英雄。
相信很多玩家都很好奇負(fù)責(zé)本次DLC開發(fā)的育碧成都是如何將咱們中國的神話融入一款畫風(fēng)偏歐美系的游戲,我們游俠網(wǎng)也有幸采訪到了負(fù)責(zé)這次DLC開發(fā)的來自育碧成都的美術(shù)總監(jiān)李清老師,讓我們來看看他是怎么說的吧:
育碧成都渡神紀(jì)團(tuán)隊(duì)美術(shù)總監(jiān)李清
游俠網(wǎng):在游玩了本次DLC后給我最大的感受就是《渡神紀(jì)》的游戲畫風(fēng)太適合與中國神話故事結(jié)合了,有一種在看迪士尼動(dòng)畫電影的感覺。那么我想請問下李清老師最初是如何將中國神話的美術(shù)風(fēng)格融入《渡神紀(jì)》偏歐美卡通畫風(fēng)的呢?
李清: 接受《渡神紀(jì)》中國DLC這一任務(wù)的時(shí)候,我們對于第一次能夠在AAA游戲中呈現(xiàn)中國題材非常的興奮,也非常珍惜這次難得的機(jī)會。
作為《渡神紀(jì)》的擴(kuò)展,補(bǔ)天的藝術(shù)風(fēng)格需要和主游戲保持一致,保持畫面絢麗多彩的同時(shí),又能夠在風(fēng)格化與寫實(shí)之間達(dá)到良好的平衡。
在這個(gè)基礎(chǔ)上,我們也考慮了如何將中國傳統(tǒng)藝術(shù)融入到游戲畫面中,比如水墨的留白技法運(yùn)用在蓬萊世界云與山的畫面構(gòu)成中,青綠山水的配色和毛筆筆觸運(yùn)用在邪能這一混沌力量的設(shè)計(jì)中。
而我們的游戲界面,是參考了金鑲玉這一中國特有的工藝,以及先秦時(shí)期工藝品古樸的花紋圖案設(shè)計(jì)。所有的努力,都是為了在AAA游戲中呈現(xiàn)一個(gè)高質(zhì)量的中國神話世界。
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