到目前為止,導(dǎo)致《賽博朋克2077》遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于玩家預(yù)期的問(wèn)題已經(jīng)是眾所周知的了,CDPR的野心大大超過(guò)了工作室的能力,計(jì)劃的項(xiàng)目流程太短,工作條件迫使開(kāi)發(fā)人員無(wú)休止地加班。最終呈現(xiàn)出一個(gè)殘缺的《賽博朋克2077》,而其缺少的功能和內(nèi)容在一年多后仍然缺失。但在CDPR仍然步履蹣跚時(shí),一些模組制作者已經(jīng)挺身而出,就比如這個(gè)最新的地鐵列車(chē)系統(tǒng)。
這個(gè)由模組制作者KeanuWheeze在近日上傳的《賽博朋克2077》地鐵系統(tǒng)在游戲中添加了一個(gè)完整的NCART快速運(yùn)輸系統(tǒng),取代了CDPR現(xiàn)有的從未完成的火車(chē)系統(tǒng)。該mod在游戲中加入了19個(gè)獨(dú)特的地鐵站,玩家可以在此等待列車(chē)到達(dá),然后乘坐列車(chē)穿越夜之城。
【游俠網(wǎng)】《賽博朋克2077》玩家自制地鐵Mod
雖然還不算完善,但該地鐵列車(chē)系統(tǒng)的功能令人印象深刻。當(dāng)列車(chē)到達(dá)時(shí),玩家可以坐在里面,并且在第一和第三人稱視角之間切換,在不同座位之間切換,以便更好地了解夜之城。這是一種無(wú)需借助車(chē)輛即可游覽并穿越夜之城的全新方式。另外,考慮到游戲中原本就已經(jīng)存在鐵軌,這個(gè)mod使城市中的一大部分變得有用。
一個(gè)比較大的遺憾是該系統(tǒng)并不是自動(dòng)化系統(tǒng),當(dāng)玩家不使用它時(shí),列車(chē)不會(huì)自主在城市中運(yùn)行。只有玩家進(jìn)入車(chē)站并使用時(shí),mod才會(huì)觸發(fā)列車(chē),而當(dāng)玩家使用完并離開(kāi)車(chē)站后,它又會(huì)消失。這使得該系統(tǒng)與游戲體驗(yàn)略微顯得脫節(jié),當(dāng)玩家在進(jìn)入地鐵站、進(jìn)入列車(chē)、在列車(chē)上切換座位時(shí),都是一次跳轉(zhuǎn),玩家并不能夠在列車(chē)上自由走動(dòng)。盡管從行駛中的列車(chē)上跳下或是逃離地鐵上的追擊很有趣,但這并不是該mod能夠提供的玩法。
但無(wú)論如何,KeanuWheeze以一種有趣的方式改進(jìn)了《賽博朋克2077》,他在游戲中加入了CDPR未完成的功能,或許CDPR會(huì)在以后完善該功能。
目前你能在PC、PS4和Xbox One上玩到《賽博朋克2077》。
更多內(nèi)容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。