Game Freak開發(fā)的《寶可夢(mèng)》系列首部動(dòng)作角色扮演游戲《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》即將于2022年1月28日在全球同步發(fā)售,而近日,知名舅舅黨Riddler Khu又爆料了一些有關(guān)這款游戲的消息。
據(jù)他的說法,《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》將會(huì)有歷代《寶可夢(mèng)》系列游戲中最長的游戲流程,玩家除了要完成寶可夢(mèng)圖鑒意外,游戲的最終任務(wù)就是捕捉阿爾宙斯。
在Riddler的推文中,他表示,《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》中存在非常硬核的玩法,玩家需要合理地分配資源,隨著游戲的流程,購買物品欄,制作寶可夢(mèng)球,并謹(jǐn)慎地使用它們。
而對(duì)于這款系列首部動(dòng)作游戲,有人向Riddler詢問本作的難度如何,他回答道:“視個(gè)人情況而定,游戲中行動(dòng)需要練習(xí),Boss戰(zhàn)斗也非常有技巧性,還有一些需要刷刷刷的任務(wù)。如果你能夠堅(jiān)持刷任務(wù),單人游戲部分會(huì)變得比較簡單。”
當(dāng)然,Riddler Khu的爆料是否真實(shí)可信我們尚不可知,一切都得等到游戲正式發(fā)售方可見分曉。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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