《戰(zhàn)地2042》于昨日正式上線了,而目前本作在Steam上的評價為多半差評,好評率僅為24%,顯然玩家們對于游戲所帶來的一些改變以及上線時的各種問題并不買賬。
而DICE也在努力消除這些問題,給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,昨天發(fā)售時,Dice同步上線了一個“有助于提高游戲流暢度”的補丁。今天,官方又向玩家承諾了后續(xù)會有更多好的變化,并列舉了幾個即將到來的更新。
首先是玩家經(jīng)常遇到的無法重生的問題,DICE官方表示他們已經(jīng)確定了原因,并正在解決此問題,他們已經(jīng)準(zhǔn)備好了解決方案。然后是服務(wù)器負載問題,DICE稱修復(fù)程序已經(jīng)開發(fā)完成,目前正在測試中。
還有游戲中令人詬病的平衡性問題,官方暫時禁用了UAV-1,并會評估如何在保證樂趣的同時不影響平衡,他們會努力在下一次更新時重新啟用它。本作中槽點最多,強勢過頭的載具氣墊船,也將在下次更新中被削弱,他們將降低氣墊船的裝甲能力和生命值,使其不再能夠那么橫沖直撞。
“在我們的搶先體驗發(fā)布期間,非常感謝有玩家來到戰(zhàn)場,”EA說,“這些更新以及更多的修復(fù)計劃將會在下周末推出。”盡管語氣非常樂觀,但《戰(zhàn)地2042》絕對不是一個好的開始,一方面,它進入了Steam上同時在線玩家數(shù)前十的排行榜,峰值超過105,000名玩家。但同時也受到Steam用戶評論的打擊,目前為“多半差評”。對于許多玩家來說,本作的游戲體驗與《戰(zhàn)地》系列的前幾代作品相去甚遠。
不可否認《戰(zhàn)地2042》也有著一定的樂趣,但在這些令人厭惡的問題修復(fù)之前,它很難在玩家口中獲得一個好的評價。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....